Teknologi Pencetakan 3D Digunakan Dalam Produksi Perhiasan
Teknologi pencetakan berbasis data kontemporer
Pendahuluan:
Metode operasional standar teknologi pembentukan dan pemrosesan kontemporer dapat dibagi ke dalam dua kategori utama: aditif dan subtraktif. Perwakilan dari metode aditif adalah teknologi pencetakan 3D, sedangkan perwakilan metode subtraktif adalah teknologi pengukiran kontrol numerik CNC. Kedua jenis teknologi pembentukan berbasis data ini juga sering digunakan dalam desain dan pemrosesan perhiasan.
Teknologi SLA 3D SLA mengontrol printer 3D
Daftar Isi
Bagian Ⅰ Teknologi Pencetakan 3D
Pencetakan 3D berasal dari Amerika Serikat pada akhir abad ke-19. Pada pertengahan 1980-an, teknologi pembuatan prototipe cepat (disingkat RP) secara bertahap berkembang, dan teknologi pencetakan 3D adalah istilah kolektif untuk serangkaian teknologi pembuatan prototipe cepat. Teknologi ini hanya membutuhkan impor langsung data model CAD dari desain produk untuk membuat cetakan, model, atau bahkan produk jadi dengan cepat, sehingga secara signifikan memperpendek siklus pengembangan produk, mengurangi biaya, dan meningkatkan kualitas. Hingga saat ini, teknologi pencetakan 3D telah mengembangkan berbagai macam aplikasi, yang mencakup berbagai sektor masyarakat, seperti teknologi, arsitektur, industri, kedokteran, makanan, dan desain seni. Dari pesawat ruang angkasa hingga camilan kue, teknologi pencetakan 3D dapat dilihat di mana-mana, tidak terkecuali industri perhiasan. Setelah pengembangan perangkat lunak perhiasan matang dan terintegrasi dengan teknologi pencetakan 3D, ini membuka pintu lain untuk desain dan produksi perhiasan. Perangkat lunak perhiasan membuat desain lebih mudah diakses untuk dioperasikan, dimodifikasi, disajikan secara visual, dan mengontrol biaya, sementara dikombinasikan dengan teknologi pencetakan 3D, perangkat lunak ini dapat dengan cepat dikonversi untuk menghasilkan produk jadi perhiasan 1: 1, meminimalkan konsumsi sumber daya manusia dan material dalam desain dan produksi perhiasan, mencapai dua kali lipat hasil dengan setengah usaha.
Perhiasan seri Georg Jensen X Zaha Hadid
Y VMIN Sangat Menarik Perhatian, Seri Gadis Elektronik ELECTRONIC GIRL
Y VMIN Sangat Menarik Perhatian, Seri Gadis Elektronik ELECTRONIC GIRL
Mesin Makanan Cetak 3D
Makanan 3D yang dibuat dengan menggunakan teknologi cetak 3D
1. 1. Prinsip pencetakan teknologi pencetakan 3D
Teknologi pencetakan 3D mengadopsi "metode aditif," yang dikenal sebagai "teknologi manufaktur aditif. Ini menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D (seperti JeweICAD, Rhinoceros, ZBrush, 3DESIGN, Autodesk Maya, 3DS Max, Belalang, Matrix 3D
Memasukkan data model yang didesain oleh perangkat lunak seperti Grasshopper dan Matrix ke dalam printer 3D dan menyesuaikan data lapisan pencetakan model, berbagai jenis printer dapat mencetak model lilin, model resin, model keramik, model makanan, atau model logam dengan melapisi bahan bubuk atau filamen dengan teknik seperti pemanasan dan sintering.
Dalam industri perhiasan, teknologi pencetakan 3D memungkinkan pembuatan desain dan model perhiasan yang lebih akurat dan cepat. Industri ini telah mengakui keunggulannya dalam hal kenyamanan, pengulangan, dan kemudahan penyesuaian. Banyak perusahaan perhiasan telah membuat lini produksi pencetakan 3D yang cerdas, memungkinkan produksi perhiasan berskala besar dan kustomisasi yang dipersonalisasi, yang secara signifikan meningkatkan efisiensi desain dan produksi sekaligus mengurangi biaya. Desainer membuat model perhiasan dan memasukkannya ke dalam peralatan pencetakan 3D, memilih bahan seperti lilin, resin, nilon, plastik, dan logam untuk mencetak model perhiasan, dengan cetakan lilin yang paling banyak digunakan. Cetakan lilin yang sudah jadi bisa langsung digunakan untuk pengecoran logam; jika ingin membuat perhiasan yang terbuat dari bahan komposit, Anda juga bisa mencoba mencetak dengan resin, nilon, atau keramik. Dengan perkembangan teknologi pencetakan 3D, mesin yang bisa langsung mencetak logam seperti emas, perak, dan tembaga, secara bertahap ditingkatkan. Meskipun teknologinya belum sepenuhnya matang, yang mengakibatkan tingginya biaya dan limbah untuk memproduksi produk logam cetak, teknologi ini akan semakin matang dan digunakan secara luas dalam waktu dekat.
2. Klasifikasi teknologi pencetakan 3D
Teknologi pencetakan 3D yang umum digunakan di pasar termasuk teknologi pengikatan selektif bahan bubuk TDP, teknologi pemodelan deposisi fusi FDM, teknologi stereolitografi SLA, teknologi pemrosesan cahaya digital DLP, teknologi pembentukan ultraviolet UV, dan teknologi sintering laser selektif SLS.
2.1 Teknologi pengikatan selektif bahan bubuk
Teknologi ini menggunakan teknik pencetakan inkjet standar, di bawah kendali komputer, untuk menyemprotkan pengikat ke lapisan bahan bubuk berdasarkan informasi profil penampang, menyebabkan bagian padat bubuk saling mengikat dan membentuk profil penampang; proses ini diulangi lapis demi lapis sampai model selesai.
2.2 Teknologi pemodelan deposisi terpadu -FDM
Hal ini melibatkan pemanasan dan peleburan bahan termoplastik seperti filamen sementara nosel pencetakan, di bawah kendali komputer, mengaplikasikan bahan ke meja kerja menurut data profil penampang, membentuk lapisan setelah pendinginan yang cepat; proses ini diulangi untuk setiap lapisan sampai model dicetak sepenuhnya.
2.3 Penampilan litografi stereo -SLA
Dengan menggunakan resin fotosensitif sebagai bahan bakunya, komputer mengontrol laser untuk memindai titik demi titik pada permukaan resin fotosensitif cair menurut informasi penampang model. Area yang dipindai pada lapisan resin mengalami reaksi fotopolimerisasi dan mengeras. Setelah satu lapisan dipadatkan, meja kerja bergerak ke bawah sejauh satu lapisan, dan proses ini diulangi sampai model dicetak sepenuhnya.
FDM 3D Teknologi FDM mengontrol printer 3D kelas kuasi-industri.
Teknologi SLA 3D SLA mengontrol printer 3D
2.4 Pemrosesan Cahaya Digital, DLP
Alat ini menggunakan proyektor digital light processor (DLP) resolusi tinggi untuk mengawetkan fotopolimer cair lapis demi lapis. Karena setiap lapisan mengering dengan cara seperti lembaran, maka kecepatannya lebih cepat daripada teknologi stereolitografi SLA yang serupa. Teknologi ini sering digunakan dalam industri pengolahan perhiasan.
Teknologi DLP 3D DLP mengontrol printer 3D
Model resin perhiasan yang dibuat oleh printer 3D yang dikontrol teknologi DLP dapat langsung digunakan untuk operasi pengecoran logam.
2.5 Pemodelan Multi-jet MJM
Bahan disemprotkan lapis demi lapis dan dibentuk melalui resin kimia dan pengawetan ringan termoplastik. Teknologi ini cocok untuk membuat model dan prototipe dengan presisi tinggi dan berdefinisi tinggi, serta dapat langsung digunakan untuk pengecoran lilin yang hilang. Teknologi ini memungkinkan beberapa bahan untuk disertakan dalam produk cetakan, dan mesin cetak lilin yang biasa digunakan dalam pencetakan model perhiasan menggunakan teknologi ini. Model perhiasan yang dibuat oleh mesin cetak lilin yang dikendalikan oleh teknologi pemodelan multi-jet MJM terdiri dari lilin putih dan lilin ungu, di mana lilin putih berfungsi sebagai dasar pendukung model perhiasan selama pencetakan.
Lilin ungu adalah model perhiasan; seluruh model ditempatkan ke dalam larutan pelarutan lilin putih pendukung setelah pencetakan. Setelah lilin putih larut, lilin ini meninggalkan bagian lilin ungu dari model perhiasan, yang bisa digunakan untuk operasi pengecoran logam.
Mendukung lilin putih, struktur lilin ungu
Model Perhiasan MJM yang dibuat dengan menggunakan mesin penyemprot lilin berteknologi MJM
2.6 Teknologi pembentukan ultraviolet UV
Resin fotosensitif cair disinari dengan sinar ultraviolet UV, lapis demi lapis, ditumpuk dari bawah ke atas, tanpa suara selama proses dan presisi pembentukan yang tinggi.
2.7 Pengaliran Partikel Nano, NPJ
Proses ini menggunakan logam cair nano, yang disimpan dan dibentuk oleh inkjet, dengan kecepatan pencetakan lima kali lebih cepat daripada pencetakan laser biasa dan presisi serta kekasaran permukaan yang istimewa.
2.8 Deposisi Logam Laser, LMD
Teknologi ini memiliki banyak nama, umumnya disebut LENSA, DMD, DLF, LRF, dll. Serbuk cetak dikumpulkan ke permukaan kerja melalui nosel, menyatu dengan laser pada suatu titik, dan setelah serbuk meleleh dan mendingin, diperoleh entitas berpakaian yang diendapkan.
2.9 Sintering Laser Terpilih, SLS
Sintering Laser Terpilih (SLS): Lapisan bahan serbuk (serbuk logam atau serbuk non-logam) diletakkan sebelumnya pada permukaan kerja, dan laser menyinter serbuk menurut informasi kontur di bawah kendali komputer, secara terus-menerus bersepeda untuk membentuk penumpukan.
2.10 Peleburan Laser Selektif, SLM
Peleburan Laser Selektif (SLM): Saat ini, ini adalah teknologi yang paling umum dalam pencetakan 3D logam, menggunakan titik cahaya yang terfokus secara halus untuk melelehkan serbuk logam yang sudah diatur sebelumnya secara cepat, dan secara langsung mendapatkan model dalam bentuk apa pun. Secara langsung dapat membentuk model logam dengan densitas yang nyaris sempurna dan sifat mekanis yang bagus. Teknologi ini mengatasi kerumitan proses SLS untuk membuat komponen logam.
2.11 Peleburan Berkas Elektron EBM
Prosesnya mirip dengan SLM, tetapi berkas elektron adalah sumber energinya. Energi output dari berkas elektron EBM biasanya memiliki urutan yang lebih besar daripada daya output laser SLM, dan kecepatan pemindaian juga jauh lebih tinggi daripada SLM. Oleh karena itu, selama pengoperasian EBM, perlu untuk memanaskan terlebih dahulu seluruh platform build untuk mencegah tegangan sisa yang signifikan yang disebabkan oleh perbedaan suhu yang berlebihan selama proses pembentukan.
3. Proses Pembentukan Pencetakan 3D dan Teknologi Perangkat Lunak Digital 3D
Langkah yang paling penting dalam proses pencetakan pencetakan 3D adalah desain konseptual front-end dan pemodelan perangkat lunak digital. Perangkat lunak yang biasa digunakan untuk pemodelan desain perhiasan termasuk JeweICAD, 3DESIGN, Rhinoceros, ZBrush, dan Matrix, masing-masing dengan keunggulan dan fiturnya, mampu mendesain bentuk yang sulit atau tidak mungkin dibuat secara manual, seperti struktur yang berulang-ulang, struktur gradien biasa, struktur berongga yang diselingi, dan struktur permukaan melengkung berlapis-lapis. Memahami performa perangkat lunak dan mahir dalam pengoperasiannya, sangat penting untuk memanfaatkan proses pencetakan cetak 3D dengan lebih baik. Di bawah ini adalah pengantar singkat ke beberapa perangkat lunak desain perhiasan profesional yang bisa langsung menghasilkan cetakan.
3.1 JeweICAD
JeweICAD adalah perangkat lunak desain perhiasan profesional yang dikembangkan oleh Hong Kong Jewelry Computer Technology Co, Ltd pada tahun 1990. Ini telah berkembang menjadi perangkat lunak dewasa yang kuat dan stabil, saat ini digunakan oleh sebagian besar perusahaan perhiasan dan desainer untuk desain dan hasil pencetakan model, dan sangat populer. Perangkat lunak ini memiliki kemampuan pemrosesan gambar yang kuat, dapat menghasilkan data keluaran model perhiasan 1: 1, dilengkapi teknologi pembentukan permukaan pemandu rel yang lengkap, pemodelan Kurva yang efisien dan fungsi menggambar, serta teknologi operasi Boolean, dan memungkinkan konversi perspektif gratis. Perangkat lunak ini memiliki pustaka permata dan bagian perhiasan yang tetap untuk digunakan secara langsung. Setelah desain selesai, perangkat lunak ini dapat melakukan rendering model, menghitung berat emas yang digunakan, dan menghasilkan file format STL dan SLC tanpa batas standar, sehingga memungkinkan produksi model perhiasan yang cepat dan kompatibel dengan printer 3D dan mesin ukiran CNC.
Antarmuka Operator JeweICAD
Antarmuka Operator JeweICAD
3.2 Badak
Rhinoceros, disingkat Rhino, dirilis pada tahun 1998 dan merupakan perangkat lunak pemodelan industri berbantuan komputer kelas dunia yang dikembangkan oleh Robert McNeel & Assoc di Amerika Serikat. Perangkat lunak ini menggunakan metode pemodelan NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) yang sangat baik, dan konsep pengembangan perangkat lunak ini adalah
Dengan Rhino sebagai sistem pusat, mereka terus mengembangkan berbagai plugin khusus industri, plugin rendering, plugin animasi, parameter model, dll., yang terus meningkat dan berkembang menjadi serangkaian perangkat lunak desain serba guna. Rhino dapat memasukkan dan mengeluarkan berbagai format file, dan model dapat langsung diproduksi melalui beberapa mesin CNC dan printer 3D, melayani berbagai bidang seperti desain arsitektur, manufaktur industri, desain mekanik, desain artistik, dan produksi animasi 3D.
3.2.1 Teknologi yang Menguntungkan:
Rhino memiliki metode pemodelan yang sangat baik dengan NURBS dan plugin pemodelan mesh, T-Spline, dengan beragam metode operasi yang membuat pemodelan menjadi lebih jelas; pada saat yang sama, Rhino telah mengembangkan berbagai plugin yang spesifik untuk industri. Selama seseorang menguasai metode dan teknik pengoperasian standar perangkat lunak, mempelajari plugin berikutnya menjadi sangat mudah. Contohnya, memuat plugin desain perhiasan ke dalam Rhino dapat mengubahnya menjadi perangkat lunak desain perhiasan profesional. Ini juga merupakan faktor kunci untuk pijakan Rhino di berbagai industri.
3.2.2 Pencetakan dan Pemrosesan:
Rhino dapat mengimpor dan mengekspor lusinan format yang berbeda, termasuk format file 2D, format STL yang diperlukan untuk pencetakan 3D, dan format file gambar. Rhino dapat mengimpor dan memodifikasi parameter model yang dibuat oleh perangkat lunak lain sekaligus mengakomodasi berbagai bentuk output pencetakan, sehingga sangat nyaman untuk dioperasikan.
3.2.3 Pemasangan yang Mudah:
Meskipun Rhino sangat hebat, namun tidak memiliki persyaratan yang sangat tinggi untuk sistem operasi dan konfigurasi perangkat keras komputer dibandingkan dengan perangkat lunak pemodelan lainnya; Rhino hanya membutuhkan ruang sekitar 20 megabyte dan mudah dipelajari dan dikuasai.
3.2.4 Plugin Desain Perhiasan Profesional:
Rhino dikenal dengan pluginnya yang kaya, dengan pengembangan plugin profesional yang mencakup hampir semua jenis desain.
Gemvision Matrix: Plugin desain perhiasan yang dahsyat dengan keunggulan signifikan dalam modifikasi kontrol parametrik, pengeditan, dan kemampuan komprehensif.
TDM RhinoGold: Plugin desain perhiasan yang komprehensif dengan berbagai alat desain, termasuk pemodelan, pengaturan batu, pengaturan bezel, kalung, cincin, dan relief, yang memungkinkan untuk mendesain dan memodifikasi model dengan cepat dan tepat. RhinoGold menambahkan alat khusus perhiasan ke dalam fungsi-fungsi penting Rhino, yang secara signifikan meningkatkan efisiensi desain dan juga dapat mengotomatiskan tugas-tugas yang berulang.
Smart3d dan Logis3d Pavetool: Kedua plugin ini dapat secara otomatis mengatur batu dan secara otomatis menghasilkan lubang dasar sarang lebah.
Pavetool: Plugin tatahan virtual profesional untuk batu permata dengan beberapa permukaan melengkung.
3.2.5 Alat Plugin Lainnya:
FlamingoPenguin V-Ray BrazilBado BongoPerakitan BadakDirect EasySite Alibre Design BadakSepatu Orca3D Pembentuk Gigi untuk Badak
Plugin rendering Flamingo, Penguin, V-Ray, dan Brazil; plugin animasi Bongo, RhinoAssembly; plugin modifikasi parameter dan batasan RhinoDirect; plugin arsitektur EasySite; plugin mekanik Alibre Design; plugin alas kaki RhinoShoe; plugin kelautan Orca3D; plugin gigi DentalShaper untuk Rhino; plugin pengukuran fotografi Rhinophoto; plugin reverse engineering RhinoResurf; plugin pemodelan jala T-Spline, dan sebagainya, dan terus diperbarui. Rhino memiliki perpustakaan plugin profesional yang kuat sehingga model yang dirancang dengan perangkat lunak ini memiliki bentuk yang tepat, efek rendering yang realistis, dan promosi animasi yang menarik. Ketika digunakan untuk desain perhiasan, Rhino juga dapat dengan cepat memodelkan, menyusun batu secara otomatis, dan secara akurat menghitung berat bersih emas dan batu permata, seperti halnya perangkat lunak desain perhiasan profesional.
3.3 DESAIN 3D
Perangkat lunak desain perhiasan profesional 3DESIGN adalah milik perusahaan Prancis Type3, yang didirikan pada tahun 1988 di Lyon, Prancis. Sebagai perangkat lunak CAD/CAM artistik terkemuka untuk pengembangan industri, perangkat lunak ini telah memberikan kontribusi yang signifikan terhadap ukiran industri dan desain perhiasan 3D.
3.3.1 Teknologi yang menguntungkan:
3DESIGN berfokus pada desain perhiasan dan desain arloji profesional. Versi baru ini semakin menyempurnakan fungsi desain dan pemrosesan perhiasan, dan konfigurasi komputer yang umum digunakan, dapat memenuhi persyaratan instalasi perangkat lunak (kompatibel dengan sistem Mac dan Windows). Pada umumnya, seseorang dapat menguasai pengoperasian perangkat lunak dalam waktu sekitar tiga bulan.
Perangkat lunak ini mudah dioperasikan, memungkinkan pembalikan dan penskalaan model kapan saja. Dilengkapi dengan kemampuan rendering, memungkinkan pengguna untuk melihat bahan model yang dirender secara instan pada antarmuka, sehingga para perancang dapat dengan cepat mengamati detail pekerjaan mereka dan mengontrol desain perhiasan secara keseluruhan. Untuk pesanan komersial, ini juga menyediakan revisi tepat waktu, berbagi secara online, dan tampilan katalog, memperoleh umpan balik yang efektif dari klien sebelum diproses, sehingga meningkatkan keakuratan produk akhir.
3DESIGN juga telah mengembangkan teknologi "penghubung" yang unik yang dapat dengan cepat mengubah rancangan desain yang ada untuk mendapatkan model desain baru. Jika sebuah desain memerlukan waktu 4 jam untuk dibuat, membuat empat karya yang serupa akan memerlukan waktu sekitar 16 jam, tetapi "parametrik" dapat melacak sejarah kreatif desain, dengan setiap langkah yang direkam. Oleh karena itu, dengan memodifikasi salah satu langkah dan mengeditnya lagi, karya baru dapat dirancang tanpa batasan waktu atau frekuensi, sehingga memungkinkan inovasi kapan saja. Selain itu, perangkat lunak 3DESIGN akan secara otomatis menghitung ulang semua langkah, sehingga menghemat waktu pemodelan secara signifikan. Perangkat lunak ini juga memiliki basis data yang kaya akan permata, pengaturan, aksesori, dan fitur-fitur canggih seperti pengaturan batu otomatis, saluran, penyapuan, susunan, dan estimasi berat emas, sehingga memberikan kemudahan untuk menciptakan berbagai gaya perhiasan.
3.3.2 Pembentukan dan pemrosesan:
Setelah menggunakan perangkat lunak untuk mendesain karya yang bagus, Anda bisa masuk ke pemrosesan model. 3DESIGN dapat menghasilkan file STL dan dapat langsung dihubungkan ke mesin rapid prototyping dan printer 3D. Ini adalah perangkat lunak all-in-one yang mengintegrasikan desain dan output pemrosesan.
3.3.3 Plugin ekstensi lain dari perangkat lunak:
3DESIGN memiliki banyak perangkat lunak tambahan yang terkait, seperti 3Shaper dan DeepImage. Menggunakan beberapa perangkat lunak dalam kombinasi dapat membuat kreasi perhiasan menjadi lebih mudah.
3Fungsi memahat pembentuk:
Perangkat lunak ini memiliki dua fungsi teknis yang paling ampuh: permukaan subdivisi dan pemodelan hibrida. Dengan menjalankan plugin 3Shaper di 3DESIGN dan membuka model yang akan diproduksi, Anda dapat dengan bebas memutar dan mengukur berbagai sudut, titik, atau permukaan pada model. Anda juga dapat mengatur beberapa titik dan garis untuk membagi produk menjadi permukaan kecil yang tak terhitung jumlahnya. Dengan mendorong, menarik, dan menjembatani di antara permukaan, Anda dapat mengubah bentuk produk dan menyelesaikan pemodelan bentuk bebas, membentuk bentuk apa pun seperti tanah liat cetakan. Banyak desain patung kecil yang juga sering menggunakan perangkat lunak ini, pertama-tama mendesain bentuk karya dengan perangkat lunak. Menggunakan teknologi pencetakan 3D untuk membuat model 1:1, dan akhirnya, para pengrajin ukiran giok dan ukiran kayu memahatnya sesuai dengan model. Hal ini memungkinkan kontrol bentuk yang lebih baik, menghemat waktu tenaga kerja, dan mengurangi limbah material. Untuk desain perhiasan, perangkat lunak ini dapat digunakan untuk mengerjakan ulang detail seperti tepian, sehingga menggunakan 3DESIGN dan 3Shaper secara bersamaan dapat membuat karya perhiasan menjadi lebih indah.
Fungsi rendering DeepImage:
DeepImage juga merupakan perangkat lunak asisten untuk 3DESIGN. Sebagai fitur operasional 3DESIGN CAD8, DeepImage memungkinkan para perancang untuk dengan cepat membuat gambar "ray tracing" dan "animasi" definisi tinggi (gambar Quicktime, PNG, atau JPG kontinu). DeepImage juga memiliki fitur-fitur berikut ini: kemampuan untuk memilih bahan perhiasan dan pemandangan dari database tertentu, menarik dan melepaskan bahan, menyajikannya dengan lingkungan yang lengkap, mengintegrasikan secara lebih tepat dengan desain produk, dan secara otomatis menghitung dan menyajikan efek rendering, semuanya hanya dalam beberapa detik.
3.4 ZBrush
ZBrush adalah perangkat lunak pahat digital 3D dan lukisan 2D yang kuat yang diluncurkan oleh Pixologic pada tahun 1999. ZBrush telah menjadi perangkat lunak inti dalam industri 3D, terutama digunakan dalam efek khusus film, video game, desain ilustrasi, efek iklan, pencetakan 3D, desain perhiasan, model manusia, desain otomotif, pengajaran konsep, dan industri lainnya.
3.4.1 Teknologi yang menguntungkan:
Kelahiran ZBrush telah membawa perubahan revolusioner ke seluruh bidang desain 3D. Tidak seperti perangkat lunak 3D tradisional yang mengandalkan mouse dan parameter untuk pemodelan, perangkat lunak ini mengubah tugas pemodelan karakter dan tekstur yang paling rumit dan padat karya dalam produksi 3D menjadi operasi pemikiran yang mirip dengan memahat dengan tanah liat, yang sepenuhnya menghormati kebiasaan kerja tradisional para perancang. Perangkat lunak ini menampilkan berbagai gaya kuas 3D dan pustaka bahan, memungkinkan para desainer untuk mengontrol alat bantu seperti kuas 3D melalui tablet grafis atau mouse. Konsep pengoperasian mouse mirip dengan berbagai pahat dan kuas, sementara masalah yang membosankan seperti topologi dan distribusi mesh secara otomatis ditangani di latar belakang. Desainer dan seniman dapat melepaskan kreativitas mereka, menyelesaikan karya mereka seolah-olah mereka menggambar atau memahat dengan tangan. Pada saat yang sama, mereka dapat terus menerapkan pewarnaan, rendering, dan efek lainnya, mengubah warna, tekstur, pencahayaan, dan ketepatan karya, yang benar-benar mencapai integrasi 3D.
Kuas ZBrush dapat dengan mudah membentuk detail kulit seperti kerutan, helai rambut, dan bintik-bintik, serta model dan tekstur benjolan yang mendetail. ZBrush juga dapat mengekspor detail yang rumit ke dalam peta normal dan model resolusi rendah dengan UV yang tidak terbungkus dengan baik, sehingga memudahkan pengenalan dan aplikasi dalam perangkat lunak 3D yang cukup besar seperti Autodesk Maya, 3DS Max, dan Lightwave. Oleh karena itu, perangkat lunak ini juga merupakan alat pemodelan dan material yang sangat penting dalam produksi animasi profesional. Game penting seperti "Assassin's Creed" dan "Call of Duty", serta film terkenal seperti "Pirates of the Caribbean", "The Lord of the Rings", dan "Avatar", semuanya menggunakan perangkat lunak ZBrush untuk produksi.
3.4.2 Pembentukan dan Pemrosesan:
Karya yang didesain dengan ZBrush bisa langsung dikeluarkan dalam format seperti STL untuk dihubungkan dengan berbagai printer 3D untuk keluaran model fisik. Anda juga dapat mengimpor data model yang akurat yang ditangkap oleh pemindai 3D presisi tinggi ke dalam perangkat lunak untuk modifikasi dan penyempurnaan lebih lanjut.
Banyak karya seni model yang dibuat melalui pencetakan 3D setelah didesain dengan ZBrush. Koneksi tanpa batas antara desain dan output fisik memungkinkan konsep kreatif para desainer dan seniman untuk ditransformasikan dari virtual ke realitas dengan cepat, sehingga secara signifikan mengurangi biaya desain.
Alexander Beim, patung Einstein, karya pemodelan ZBrush
Xu Zhelong, Golden Scale Junior (gambar yang tidak ditampilkan)
Xu Zhelong x Kaiten Studio , Junior Skala Emas, Patung Fisik
3.4.3 Penerapan ZBrush dalam desain perhiasan:
Kemampuan memahat 3D ZBrush mirip dengan pahatan lilin tradisional yang diukir dengan tangan, dengan kuas ukiran halus dan alat untuk mendorong, menarik, dan memutar yang dapat mengubah bentuk pemodelan sesuka hati. Fungsionalitas yang mirip dengan operasi tangan ini sangat cocok untuk menciptakan bentuk abstrak, manusia, hewan, bunga, dan berbagai jenis perhiasan lainnya, sekaligus memungkinkan perincian karya yang mendalam, mengatasi keterbatasan desain detail dalam perangkat lunak 3D berbasis CAD atau NURBS tradisional.
ZBrush juga dapat digunakan dengan perangkat lunak 3D seperti JeweICAD dan Rhinoceros. Sebagai contoh, model permata dan aksesori perhiasan dari JeweICAD dapat diekspor dalam format STL dan kemudian diimpor ke ZBrush untuk digunakan; perhiasan tipe blok geometris dapat dengan cepat dibuat menggunakan Rhinoceros dan disempurnakan di ZBrush. ZBrush hadir dengan berbagai bidang material dan alat rendering, yang memungkinkan setiap bagian dari perhiasan dibuat dengan bahan yang berbeda. Selain bahan tradisional seperti emas, perak, dan tembaga, terdapat berbagai bahan rendering seperti kaca, mutiara, batu permata, pasir, kayu, dan plastik, dan pengguna bisa menciptakan tekstur material mereka, yang sangat memuaskan kebutuhan para desainer. Setelah desain model selesai, bahan bisa langsung dipilih untuk memberikan efek yang realistis, yang berperan baik dalam mengontrol kualitas pemrosesan produk akhir.
Bagian II Teknologi Ukiran Kontrol Numerik CNC
CNC adalah singkatan dari Computer Numerical Control. Mesin ukiran CNC terdiri dari komputer, pengontrol mesin ukiran, dan mesin ukiran utama. Teknologi kontrol numerik mesin ukiran adalah sistem kontrol lintasan, dengan perpindahan setiap sumbu gerak sebagai objek kontrol sambil mengoordinasikan pergerakan setiap sumbu gerak. Ide pemrosesannya adalah sebagai berikut: Pertama, desain dan tata letak model dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak pengukiran khusus yang dikonfigurasi di komputer, dan informasi data secara otomatis dikirim ke pengontrol mesin pengukiran oleh komputer, yang kemudian mengubahnya menjadi sinyal daya untuk mengemudi atau motor servo. Pada titik ini, mesin pengukiran utama menghasilkan jalur alat pengukiran untuk tiga sumbu atau lebih, dan alat pengukiran yang dikonfigurasi sesuai dengan bahan pengolah mulai berputar dengan kecepatan tinggi, melakukan proses subtraktif seperti memotong, menggiling, dan mengebor pada bahan yang dipasang di meja kerja mesin utama. Setelah operasi, berbagai model datar, tiga dimensi, dan model relief yang dirancang di komputer dapat diukir.
Mesin ukiran CNC kecil juga banyak digunakan dalam proses pembuatan prototipe cepat industri perhiasan. Mesin ukiran CNC dapat memproses berbagai bahan seperti kayu, bambu, kulit, plastik, dan lilin dan juga dapat langsung memproses bahan logam; proses ini cocok untuk berbagai profil tiga dimensi permukaan yang kompleks, tekstur, dan ukiran berongga datar, dan lebih menantang untuk memproses model dengan struktur internal, struktur semi-tertutup, dan struktur tertutup. Mesin ukiran CNC yang digunakan untuk pembentukan perhiasan dapat kompatibel dengan berbagai format data perangkat lunak CAD, seperti Rhino, JewelCAD, Solidworks, ArtCam, dll. Mereka juga dapat menggunakan perangkat lunak pemodelan ukiran profesional seperti Type3 untuk desain, meningkatkan kualitas model. Oleh karena itu, perhiasan dan kerajinan kecil yang diukir dengan teknologi CNC biasanya sangat indah. Merek umum mesin ukiran CNC kecil yang digunakan untuk pemrosesan perhiasan termasuk Beijing Jingdiao dan Gabar Prancis.
Teknologi pemindaian 3D sering dipadukan dengan teknologi pengukiran CNC dan teknologi pencetakan 3D, mengimpor data yang dipindai ke dalam komputer untuk penyesuaian, kemudian menggunakan teknologi pengukiran CNC atau teknologi pencetakan 3D untuk pemrosesan pembentukan.
Mesin ukiran laser CNC mengukir logam
Kerajinan logam, dibuat dengan mesin ukiran CNC
Mesin ukiran CNC kelas industri yang besar
Mesin ukiran CNC kecil
Pemindai 3D Genggam
Pemindai 3D Putar Desktop
Bunga Gurun No.1 ~ 5 seri, Cendana Ungu, Cendana Merah Daun Kecil, Chen Gui Bao, Kayu Zebra, Cendana Kuning Cekung Mikro, Mutiara, 925 Perak
