보석 보석 컷 디자인은 어떻게 하나요?
주얼리 디자이너를 위한 모양, 그리기 기법 및 비율
소개:
이 글에서는 보석 커팅 디자인의 기본에 대한 포괄적인 가이드를 제공합니다. 국가별 도면 표준, 제도 도구 사용, 보석 디자인을 위한 기하학적 도면 방법, 보석 가공의 일반적인 허리선 도면 기법, 각도 및 비율 디자인, 패싯 보석 커팅 디자인에 대해 다룹니다. 보석상, 디자이너 및 복잡한 보석 세공 기술에 관심이 있는 모든 사람에게 적합합니다.
크라운 각도가 보석 불에 미치는 영향
목차
섹션 I 보석 디자인 소개
1. 보석 디자인의 그래프 라인
표 2-3 보석 디자인에서 일반적으로 사용되는 그래프 선
| 이름 | 라인 유형 | 일반 애플리케이션 |
|---|---|---|
| 굵은 실선 |
|
1. 보이는 윤곽선; 2. 보이는 전환선 |
| 가는 실선 |
|
1. 치수선 및 치수 경계선, 2. 단면선, 3. 겹치는 단면 윤곽선, 4. 지시선, 5. 경계선 및 범위선, 6. 구부러진 선, 7. 보조 선 |
| 가는 파선 |
|
1. 보이지 않는 등고선, 2. 보이지 않는 전환선 |
| 가는 점선 |
|
1. 축 선, 2. 대칭 중심선, 3. 궤적 선, 4. 필렛 원 및 필렛 선 |
| 미세한 이중 점선 |
|
1. 인접한 보조 부품의 등고선, 2. 한계 위치의 등고선, 3. 거친 도면에서 결함이 있는 재료의 등고선 또는 완제품의 등고선, 4. 가상의 투영 등고선, 5. 중단된 선 |
| 물결 선(자유형 연속 선) |
|
1. 나누기의 경계선, 2. 로컬 섹션 보기에서 뷰와 섹션 사이의 경계선 |
| 이중 파선 |
|
나누기의 경계선 |
참고: 다이어그램의 선 길이가 0.5d 이하인 경우를 점이라고 합니다.
2. 치수 표기법
(1) 기본 규칙(그림 2-4)
보석의 크기는 그래픽의 크기와 도면의 정확도에 관계없이 도면에 표시된 치수 값을 기준으로 해야 합니다.
도면의 치수는 일반적으로 밀리미터 단위로 표시하며, 측정 단위의 코드나 이름을 표시할 필요는 없습니다. 주얼리 제품은 상대적으로 크기가 작고 미적 곡선의 치수를 측정하기 어렵다는 점을 고려하여 1:1 도면 작성 시 치수를 생략할 수 있습니다.
보석의 각 치수는 일반적으로 한 번만 표시하고 해당 구조를 가장 잘 반영하는 그래픽에 표시해야 합니다.
도면에 표시된 치수는 최종 완성된 치수이며, 그렇지 않은 경우 추가 설명을 제공해야 합니다.
(2) 선형 치수 표기법
완전한 선형 치수에는 그림 2-4와 같이 치수 경계선, 치수선 및 치수 번호가 포함됩니다.
- 치수 경계선. 치수 경계선은 가는 실선으로 그려지며 도면의 윤곽선, 축선 또는 대칭 중심선으로부터 연장되어야 합니다.
- 치수선. 치수선은 치수의 길이를 나타내며 가는 실선으로 구분하여 그려야 합니다.
- 치수 번호. 치수 번호는 일반적으로 치수선 위에 쓰며, 치수선의 중단 부분에 적을 수도 있습니다.
3. 부품 재질
다양한 재료 프로파일 기호는 그림 2-5에 표시되어 있으며, 크기는 같지만 재료가 다른 구슬의 도면 예는 그림 2-6에 나와 있습니다.
섹션 II 그리기 도구 사용
그리기 도구를 올바르게 사용하면 그리기의 품질과 속도를 향상시킬 수 있습니다. 손으로 그린 보석에 일반적으로 사용되는 그리기 도구에는 드로잉 보드, T사각형, 삼각형, 나침반, 디바이더, 지우기 보드 및 보석 템플릿이 있습니다.
1. 드로잉 보드 및 T-스퀘어
드로잉 보드의 작업 표면은 평평해야 하며 두 안내 모서리는 직선이어야 합니다. 도화지는 테이프로 도화지에 고정할 수 있으며, 그림 2-7과 같이 주로 수평선을 그리는 데 T-스퀘어가 사용됩니다. 보석 디자인에 일반적으로 사용되는 도구는 그림 2-8에 나와 있습니다.
2. 삼각형 눈금자
그림 2-9와 같이 삼각형 자를 사용하여 수직선, 30°, 45°, 60° 다양한 사선, 알려진 직선에 대한 평행선 및 수직선을 그리는 데 T자형을 사용합니다.
3. 그리기 도구
박스형 그리기 도구는 3개, 5개 또는 7개로 구성된 세트로 제공됩니다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 디바이더와 나침반입니다(그림 2-10).
(1) 디바이더
디바이더는 선분을 나누고 눈금자로 치수를 측정할 수 있습니다. 세 가지 뷰를 그릴 때 가장 좋은 측정 도구입니다. 디바이더에는 두 가지 유형이 있으며, 측정 치수가 작고 정밀도가 필요한 경우 스프링 디바이더를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
(2) 나침반
나침반의 강철 점은 두 가지 유형으로 나뉘며, 큰 원이나 호를 그릴 때는 단계의 끝을 사용해야 합니다. 큰 원이나 호가 필요한 경우 나침반에 연장봉을 부착할 수 있습니다.
(3) 연필
연필심의 경도는 "B, H"로 표시됩니다: 'B' 앞에 숫자가 클수록 연필심이 부드러우며, 'H' 앞에 숫자가 클수록 연필심이 단단함을 나타냅니다. 그림 2-11과 같이 굵은 실선에는 "HB" 또는 "B", 가는 실선, 점선 등에는 "H", 화살표 쓰기 및 그리기에는 "HB"를 사용하는 것이 좋습니다.
섹션 III 보석 디자인의 일반적인 기하학적 드로잉 방법
원(정다각형), 경사, 원뿔 각도 및 평면 곡선을 나누는 방법은 주얼리 엔지니어링 다이어그램을 그리는 기초이며 능숙하게 숙달해야 합니다.
1. 보석 디자인에서 일반적인 다각형 그리기 방법
그리기 방법 사례 1:
그림 2-12와 같이 T사각형과 삼각형을 사용하여 내접형 또는 외접형의 정육각형을 그립니다.
그리기 방법 사례 2:
그림 2-13과 같이 정육각형을 그리는 방법입니다.
- 점 O에서 교차하는 중심선을 그리고, 점 O를 중심으로, 점 A를 반지름으로 사용하여 원을 그립니다.
- AN을 7등분하고 숫자로 레이블을 지정합니다.
- 점 A를 중심으로, AN을 반지름으로 하여 점 M에서 중심선과 교차하는 호를 그립니다.
- M2를 B 지점의 원주에 연결하고 M4를 C 지점의 원주에 연결합니다.
- AB=BC.
- 둘레에 AB = BC = CD = DE = EF = FG = GA를 그립니다.
- 인접한 두 점을 연결하여 육각형을 만듭니다.
- 보조 선을 지워 정육각형의 그림을 완성합니다.
헵타곤 보석 디자인 교육용 비디오
2. 다각형 보석 디자인 사례
디자인 사례 1:
그림 2-14와 같이 삼각형 보석 커팅 디자인 케이스.
디자인 사례 2:
그림 2-15에서 볼 수 있듯이 뚱뚱한 삼각형 보석 절단 디자인 케이스.
디자인 사례 3:
그림 2-16에서 볼 수 있듯이 공주 보석 커팅 디자인 케이스.
디자인 사례 4:
그림 2-17과 같이 오각형 보석 커팅 디자인 케이스.
디자인 사례 5:
그림 2-18과 같이 육각형 보석 커팅 디자인 케이스.
디자인 사례 6:
그림 2-19와 같이 팔각형 보석 커팅 디자인 케이스.
섹션 IV 보석 가공의 일반적인 허리선 그리기 방법
1. 타원형(달걀) 손 그리기 방법(네 개의 하트 원 그리기 방법)
그리기 케이스 1: 35mm x 50mm 타원형 그리기 방법의 단계는 그림 2-20에 나와 있습니다.
- 점 0에서 교차하는 장축 AB = 50mm와 단축 CD = 35mm를 그립니다.
- 점 O를 중심으로 삼고 점 E에서 단축축 CD와 교차하는 반지름 AO의 호를 그립니다.
- AC를 연결합니다.
- 점 C를 중심으로 삼고 점 F에서 반지름 CE가 AC와 교차하는 호를 그립니다.
- 점 1의 장축과 점 2의 단축을 교차하는 AF의 수직 이등분선을 구성합니다.
- 점 O를 중심으로 장축에서 점 1의 점 3과 단축에서 점 2의 대응하는 점 4를 찾습니다.
- 포인트 2, 포인트 3, 포인트 3, 포인트 4 및 포인트 1, 포인트 4를 연결합니다.
- 점 3을 중심으로 하고 3B를 반지름으로 하여 호를 그립니다.
- 점 1을 중심으로 하고 1A를 반지름으로 하여 호를 그립니다.
- 점 2를 중심으로, 2C를 반지름으로 사용하여 호를 그립니다.
- 점 4를 중심으로, 4。를 반지름으로 사용하여 호를 그립니다.
- 보조 선을 지우고 타원(달걀) 모양의 그림을 완성합니다.
타원형(달걀 모양) 보석 핸드 드로잉 기법 튜토리얼 비디오
2. 하트 모양을 손으로 그리는 방법
그리기 예시 2:30mm x30mm 하트 모양을 그리는 단계는 그림 2-21에 나와 있습니다.
- 측면 길이가 30mm인 정사각형 a×a를 그리고 중심선 BB'를 그립니다.
- BB'에 점 o를 찍어 BO = 0.3a가 되도록 합니다.
- 점 AC=A'C'=BO를 통해 AA'를 그립니다.
- 하트 모양의 핸드 드로잉 튜토리얼 동영상.
- 점 C를 중심으로 하고 반지름을 AC로 하여 원을 그립니다.
- 점 C'를 중심으로 하고 반지름을 A'C'로 하여 원을 그립니다.
- AB'의 수직 이등분선을 그리고 점 2에서 AA'와 교차합니다.
- A'B'의 수직 이등분선을 그려서 점 1에서 AA'와 교차시킵니다.
- 점 1을 중심으로 하여 A'B' 사이에 호를 그리고 반지름을 l A'로 합니다.
- AB' 사이에 점 2를 중심으로 하고 반지름을 2A로 하여 호를 그립니다.
- 보조 선을 지워 하트 모양 그림을 완성합니다.
하트 모양의 보석 프리핸드 드로잉 교육 비디오
3. 배(눈물방울) 모양 핸드 페인팅 방법
그리기 방법 사례 3: 그림 2-22와 같이 30mm x 50mm 배 모양(물방울 모양)의 그리기 단계 다이어그램.
- 직사각형 30cm x 50cm를 그립니다.
- 직사각형의 너비 'BB'의 중심선을 그립니다.
- BB'에서 점 O를 취하면 OB = 0.5a가 됩니다.
- AA'에서 BB'에 수직인 점 O를 통과하는 선을 그립니다.
- 점 C에서 AA'와 교차하는 A'B'의 수직 이등분선을 그립니다.
- AB'의 수직 이등분선은 점 C'에서 AA'와 교차합니다.
- 점 C를 중심으로 하고 CA'를 반지름으로 하여 A'B' 사이에 호를 그립니다.
- AB' 사이에 점 C'를 중심으로 하고 C'A를 반지름으로 하여 호를 그립니다.
- 보조 선을 지우고 배(물방울) 모양의 그림을 완성합니다.
배(눈물방울) 보석 프리핸드 드로잉 튜토리얼 비디오
4. 마퀴즈 컷의 핸드 드로잉 방법
그리기 방법 사례 4: 30mm×60mm 마르퀴즈 컷을 그리는 단계는 그림 2-23에 나와 있습니다.
- 직사각형 30mm × 60mm를 그립니다.
- 점 O에서 교차하는 중심선 AA', BB'를 그립니다.
- 점 C에서 BB'와 교차하는 A'B'의 수직 이등분선을 그립니다.
- 점 O를 원점으로 사용하여 OC = OC'를 그립니다.
- 점 C를 중심으로 삼아 점 A, B', A'를 통과하는 호를 그립니다.
- 점 C'를 중심으로 삼고 점 A, C, A'를 통과하는 호를 그립니다.
- 보조 선을 지워 눈 모양 그리기를 완료합니다.
후작 보석 프리핸드 드로잉 튜토리얼 비디오
5. 지방 삼각형의 손으로 그리는 방법
그리기 방법 사례 5: 뚱뚱한 삼각형을 그리는 단계는 그림 2-24에 나와 있습니다.
- 정삼각형을 그립니다.
- 정삼각형의 세 꼭지점을 중심으로 하고 변의 길이를 반지름으로 하여 보조 원을 그립니다.
- 정삼각형의 두 꼭지점 사이의 호를 지방 삼각형의 세 호 변으로 사용합니다.
- 여분의 보조 호선을 지워 뚱뚱한 삼각형의 그림을 완성합니다.
6. 팻 쿠션 모양을 손으로 그리는 방법
케이스 그리기 6: 그림을 그리는 단계 팻 쿠션 모양은 그림 2-25에 나와 있습니다.
- 보조 사각형을 그리고 두 개의 중심선이 점 O에서 교차하도록 합니다.
- 중심선은 사각형의 네 변을 4지점에서 교차합니다.
- 그림 2-25와 같이 4개의 점을 중심으로 하고 반지름이 R인 4개의 보조 원을 그립니다(R은 보조 사각형의 한 변의 중간점에서 반대쪽의 끝점까지의 직선 거리입니다).
- 사각형의 두 꼭지점 사이의 호를 사각형의 네 호 가장자리로 삼습니다. 팻 쿠션
- 여분의 보조 호 선을 지워 완성합니다. 팻 쿠션 모양 그리기.
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7. 6 꽃잎과 5 꽃잎 꽃 모양의 핸드 드로잉 방법
그리기 방법 사례 7: 육각 아페탈러스를 그리는 단계는 그림 2-26에 나와 있습니다.
- 지름이 A인 도우미 원을 그립니다.
- 도우미 원을 6등분하여 보조 선을 그립니다.
- R = 0.2A를 사용하여 6개의 점을 만듭니다.
- 6개의 작은 보조 원을 그리려면 각 보조 선의 반지름을 R = 0.2A로 합니다.
- 여분의 보조 아크 선을 지워 육각 아페탈러스를 완성합니다.
그리기 방법 사례 8: 그림 2-27에 손으로 그리는 단계가 나와 있습니다.
- 지름이 A인 도우미 원을 그립니다.
- 보조 원을 5등분으로 나누고 보조 선을 그립니다.
- R = 0.24A를 사용하여 5개의 점을 만듭니다.
- 각 보조 선에서 반지름을 R = 0.2A로 하여 5개의 보조 작은 원을 그립니다.
- 여분의 보조 호선을 지워 방추형 모양을 완성합니다.
8. 정사각형, 직사각형, 사다리꼴을 손으로 그리는 방법
(1) 정사각형과 직사각형의 손으로 그리는 방법은 그림 2-28에 나와 있습니다.
(2) 사다리를 손으로 그리는 방법은 그림 2-29에 나와 있습니다.
9. 표준 원형 브릴리언트 타입 핸드 드로잉 방법
(1) 표준 원형 브릴리언트 타입의 각 부품 이름(그림 2-30)
(2) 표준 원형 브릴리언트 타입 핸드 드로잉 방식
그리기 사례 9: 표준 원형 브릴리언트형 크라운 그리기의 단계는 그림 2-31에 나와 있습니다.
- 원을 16등분으로 나눕니다(그림 2-31과 같이 시계 방향으로 숫자를 표시합니다).
- 홀수 분할 지점에서 원의 중심을 향해 길이 3/16R(R은 반지름)의 선분을 그립니다.
- 선분의 끝점을 순서대로 1, 5, 9, 13 지점에서 원의 중심을 향해 연결합니다.
- 선분의 끝점을 3, 7, 11, 15에서 차례로 원의 중심을 향해 연결하여 2개의 정사각형을 만들어 위쪽 별 모양 표면을 완성합니다.
- 원의 중심 3/16R 방향의 선분의 끝점을 짝수 점으로 연결하여 평면도에서 허리 아래쪽 작은 면의 그리기를 완료합니다.
- 그림 2-31과 같이 평면도 바로 아래에 투영하여 허리 너비를 구하고, 총 높이는 허리 너비의 60%를 차지하고 파빌리온의 깊이는 총 높이의 2/3를 차지하는 투영된 측면도를 그립니다.
- 크라운 평면도의 해당 지점을 측면도에 투영합니다.
- 크라운 평면도에 해당하는 점을 연결하여 크라운 측면도 도면을 완성합니다.
그리기 사례 10: 표준 원형 브릴리언트형 파빌리온을 그리는 단계는 그림 2-32에 나와 있습니다.
- 측면도 아래에 같은 크기의 원을 그려서 원을 16등분합니다(그림 2-32와 같이 시계 방향 숫자로 표시).
- 원의 중심을 통해 홀수 점을 연결하여 원을 8등분하여 윗면의 허리 아래쪽 면의 그림을 완성합니다.
- 반지름이 1/4R인 동심원 보조 원을 그립니다.
- 보조 원의 8개의 동일한 점을 바깥쪽 원의 짝수 점과 연결하여 파빌리온의 주요 면의 그림을 평면도에서 완성합니다.
- 파빌리온의 상단 뷰의 해당 지점을 상단 측면 뷰에 투영합니다.
- 파빌리온의 평면도의 해당 점을 연결하여 파빌리온의 측면도 그림을 완성합니다.
표준 원형 브릴리언트 젬스톤 핸드 드로잉 튜토리얼 비디오
10. 달걀(타원형) 모양 조각 손으로 그리기 방법
그리기 사례 11: 달걀(타원형) 모양 조각의 단계는 그림 2-34에 나와 있습니다.
타원형(달걀 모양) 보석 패싯 핸드 드로잉 튜토리얼 비디오
11. 에메랄드형 원고(그림 2-35)
에메랄드 컷 원석 핸드 드로잉 튜토리얼 비디오
시장에서 흔히 볼 수 있는 보석 크기(표 2-4).
표 2-4 일반적인 보석 크기 표
단위: mm
| 일련 번호 | 이름 | 일반적인 크기 |
|---|---|---|
| 1 | 표준 원형 드릴 비트 | 0.8, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15 |
| 2 | 타원형 | 1.5 × 3,2 × 4,3 × 5,4 × 6,5 × 7,6 × 8,7 × 9,8 × 10,9 × 11 |
| 3 | 하트 모양 | 2 x 2,3 x 3,4 x 4,5 x 5,6 x 6,7 x 7,8 x 8,9 x 9,10 x 10 |
| 4 | 배(눈물방울) 모양 | 1.5 × 3,2 × 4,3 × 5,4 × 6,5 × 7,6 × 8,7 × 9,8 × 10,9 × 11 |
| 5 | 후작 모양 | 1.5 x 3,2 x 4,2.5 x 5,3 x 6,4 x 8,5 x 10,6 x 12 |
| 6 | 에메랄드 컷(베벨 또는 작은 팔각형 포함) | 1.5 × 3,2 × 4,3 × 5,4 × 6,5 × 7,6 × 8,7 × 9,8 × 10,9 × 11 |
| 7 | 스퀘어 | 1.5 x 1.5,2 x 2,2.5 x 2.5,3 x 3,4 x 4,5 x 5,6 x 6,7 x 7,8 x 8,9 x 9,10 x 10 |
| 8 | 직사각형 | 1,2,3,2,4,3,4,5,4,5,6,7,6,8,7,9,8,10,9,11,10,12. |
| 9 | 사다리꼴 | 2 x 1.5 x 1,2.5 x 1.5 x 1,3 x 1.5 x 1,3.5 x 1.5 x 1,4 x 2 x 1,5 x 2.5 x 1 |
| 10 | 뚱뚱한 삼각형 | 2 x 2,3 x 3,4 x 4,5 x 5,6 x 6,7 x 7,8 x 8,9 x 9,10 x 10 |
| 11 | 종(바게트) 모양 | 2 x 2,3 x 3,4 x 4,5 x 5,6 x 6,7 x 7,8 x 8,9 x 9,10 x 10 |
| 12 | 바게트, 씬크포일 | 4 x 4,5 x 5,6 x 6,7 x 7,8 x 8,9 x 9,10 x 10 |
섹션 5 보석 디자인의 각도와 비율
패싯 보석의 특별한 광학 효과는 주로 밝기와 불빛에 반영되며, 이 두 가지 요소는 인간이 제어할 수 있는 요소이기도 합니다.
1. 밝기
밝기는 보석의 밑면에 있는 작은 면으로부터 반사되는 빛에 의해 발생하는 밝기의 정도를 나타냅니다.
그림 2-36과 같이 보석의 밝기는 빛의 총 내부 반사와 밀접한 관련이 있습니다.
굴절률이 클수록 임계각이 작아집니다. 빛은 보석의 크라운에서 내부로 굴절됩니다. 파빌리온 패싯의 입사각이 전체 내부 반사에 대한 임계각을 초과하고 크라운 패싯의 입사각이 임계각보다 작으면 빛이 보석의 크라운에서 최대로 반사되어 최고 밝기를 달성할 수 있습니다. 파빌리온의 주 패싯 각도(파빌리온 각도)가 너무 크거나 너무 작으면 빛이 파빌리온 밖으로 굴절되어 빛 손실이 발생합니다(그림 2-37). 크라운의 메인 패싯 각도(크라운 각도)가 너무 크면 크라운에서 내부 반사가 발생하여 빛이 크라운에서 굴절되지 않습니다(그림 2-38).
따라서 보석의 총 내부 반사에 영향을 미치는 주요 요인은 파빌리온 각도와 크라운 각도입니다. 보석 커팅 설계 시 최적의 밝기를 얻기 위해 보석 소재의 굴절률을 기준으로 적절한 크라운 및 파빌리온 각도를 계산해야 합니다(표 2-5).
표 2-5 보석 굴절률과 파빌리온 및 크라운 각도의 해당 범위
| 굴절률 | 임계 각도 | 호스트의 얼굴 각도 | 크라운의 얼굴 각도 |
|---|---|---|---|
| 1.40 ~ 1.60 | 45°36' ~ 38°42' | 43° ~ 45° | 40° ~ 45° |
| 1.60 ~ 1.80 | 38°42'〜33°42' | 39° ~ 43° | 37° ~ 43° |
| 1.80 ~ 2.00 | 33°42'〜30° | 41° ~ 42° | 35° ~ 37° |
| > 2.00 | < 30° | 40° ~ 41° | 34° ~ 35° |
2. 화재
보석의 불은 면 처리된 원석이 분산으로 인해 스펙트럼 색상이 번쩍이는 광학적 현상을 말합니다. 보석의 특성에서 볼 때 불은 보석 재료의 분산 값과 관련이 있으며 일반적으로 분산 값이 높을수록 불이 강해집니다. 또한 보석의 색상, 투명도 등과도 관련이 있습니다. 색상이 짙은 보석은 불의 표현을 가릴 수 있고, 투명도가 낮은 보석은 불을 약화시킬 수 있습니다(그림 2-39).
백색광은 크라운에서 보석 내부로 굴절되고 스펙트럼 색상의 굴절률이 다르기 때문에 여러 번 반사된 후 스펙트럼 색상이 분해되어 최종적으로 크라운에서 굴절되어 불을 표시합니다. 보석의 불은 크라운 각도와 밀접한 관련이 있으며 크라운 각도가 클수록 불이 강하고 크라운 각도가 작을수록 불이 약해집니다(그림 2-40).
불과 밝기는 모두 보석의 전체 내부 반사와 관련이 있습니다. 보석의 밝기와 불은 보석 커팅 디자인에서 한 쌍의 모순입니다. 형태에서는 밝기와 불의 최상의 균형을 이루기 위해 보석 재료의 특성에 따라 적절한 절단 비율을 결정해야 합니다(표 2-6).
표 2-6 일반적인 원석에 적합한 파빌리온 각도 및 크라운 각도
| 보석 재료 | 굴절률 | 분산 | 임계 각도 | 파빌리온 코너 | 크라운 코너 |
|---|---|---|---|---|---|
| 다이아몬드 | 2.417 | 0.044 | 24°26' | 41° | 33° |
| 합성 큐빅 지르코니아 | 2.15 ~ 218 | 0.060 | 27°31' | 41° | 35° |
| 지르콘 | 1.810 ~ 1.984 | 0.038 | 32°02' | 41° | 35° |
| 가넷 | 1.710 ~ 1.940 | 0.022 ~ 0.028 | 35°05' | 42° | 37° |
| Corundum | 1.762 ~ 1.770 | 0.018 | 34°37' | 42° | 37° |
| 크리소베릴 | 1.746 ~ 1.755 | 0.015 | 34°56' | 42° | 37° |
| 스피넬 | 1.718 | 0.020 | 35°36' | 42° | 37° |
| 페리도트 | 1.654 ~ 1.690 | 0.020 | 37°18' | 39° | 43° |
| 장석 | 1.518 ~ 1.573 | 0.012 | 37°18' | 39° | 43° |
| 토르말린 | 1.642 ~ 1.644 | 0.017 | 38°01' | 40° | 43° |
| 아파타이트 | 1.634 ~ 1.638 | 0.013 | 37°45' | 39° | 43° |
| 옐로우 토파즈 | 1.619 ~ 1.627 | 0.014 | 37°50' | 40° | 43° |
| Beryl | 1.577 ~ 1.583 | 0.014 | 39°13' | 42° | 42° |
| 쿼츠 | 1.544 ~ 1.553 | 0.013 | 40°20' | 43° | 42° |
섹션 VI 패싯 보석 커팅 디자인
보석 가공 산업에서 원석 원석에 대한 표준 매개 변수는 없습니다. 원석의 모양이 다양하고 독특하여 후속 원석 가공에 많은 문제를 야기합니다. 특히 최근 몇 년 동안 보석 생산에서 전자동 보석 기계의 급속한 발전으로 원석의 표준화가 특히 두드러졌습니다.
1. 라운드 컷 원석의 디자인 사례
(1) 작은 크기의 보석 디자인
소형 원석은 직경이 2.5mm 미만인 원석을 말합니다. 이러한 보석은 일반적으로 주석을 보완하는 주얼리에서 악센트 스톤(위성 스톤)으로 사용되므로 디자인은 단순해야 합니다. 작은 보석의 일반적인 디자인은 그림 2-41에 나와 있습니다. 다음 세 가지 컷은 합금 주얼리 디자인에 일반적으로 사용됩니다.
(2) 중간 크기의 보석 디자인
그림 2-42와 같이 지름이 3~8mm인 둥근 보석은 중간 크기의 보석입니다.
(3) 대형 원석의 디자인
직경이 8mm 이상인 보석은 대형 보석으로 간주됩니다. 대형 보석의 직경이 클수록 패싯의 수가 많지만 그림 2-43과 같이 모든 패싯은 크라운에 추가됩니다.
(4) 기타 보석 사양의 디자인
하트와 화살표.
소위 하트와 화살은 실제로 브릴리언트 컷 원형 보석을 의미합니다. 주요 디자인 원칙은 크라운 아래의 작은 면이 크라운 위의 작은 면과 메인 면에 대응하는 것입니다(모든 연결이 정렬됨). 그림 2-44에 표시된 것처럼 하트와 화살표가 지정된 초점 거리를 가진 렌즈 아래에서 볼 수 있도록 각도가 딱 맞아야 합니다.
하트와 화살은 나중에 설명하는 아홉 개의 하트와 하나의 꽃, 16개의 화살과 16개의 꽃의 원리와 유사한 광학 이미징 원리입니다.
그림 2-45와 같이 꽃의 9개 심장 다이아몬드, 16개의 화살, 16개의 꽃이 있습니다.
11 기본 원형, 13 기본 원형.
우리가 흔히 볼 수 있는 둥근 모양(밝은 모양)은 8 버전을 기반으로 하며, 이를 8 기본 둥근 모양이라고 합니다. 다음 컷 유형은 11 기본 원형 모양과 13 기본 원형 모양 컷 유형입니다(그림 2-46, 그림 2-47).
디자인 컨셉: 빛이 보석 내부에서 굴절할 때 한 면에서는 반대쪽 면으로 굴절하고, 두 면에서는 들어오는 빛을 받아 대칭적인 면의 효과보다 더 나은 밝기를 나타냅니다.
그림 2-46 11 기본 원형
그림 2-47 13 기본 원형
기타 원형 스타일 디자인.
일부 보석 소재는 크기가 크지만 상대적으로 얇습니다. 전통적인 커팅 스타일로 디자인하면 빛이 새어나와 원하는 효과를 얻지 못합니다. 디자인 중에 크라운의 컷을 변경하여 보석에 들어오는 빛을 변경하면 이상적인 효과를 얻을 수 있습니다(그림 2-48).
2. 스퀘어 컷 젬스톤 디자인 케이스
(1) 소형 사양 정사각형 컷
2.5mm x 2.5mm 다음 정사각형은 그림 2-49와 같이 비교적 단순한 면을 가진 사이드 스톤으로 주로 사용되는 작은 사양의 정사각형 컷으로 정의됩니다.
(2) 중간 사양 정사각형 컷
3mm × 3mm ~ 7mm × 7mm의 정사각형은 중간 사양의 정사각형 컷에 속합니다(그림 2-50). 컷 디자인은 일반적으로 프린세스 스퀘어, 둥근 뾰족한 바닥, 평행면 등 세 가지 유형으로 나뉩니다. 그중 프린세스 스퀘어는 표현이 더 풍부하고 둥근 뾰족한 바닥은 더 규칙적인 표현을 가지고 있으며 평행면은 고전적이고 우아한 스타일을 표현합니다.
(3) 대형 사양 정사각형 스타일
8mm×8mm보다 큰 정사각형은 대형 사양의 정사각형 컷에 속하며 패싯을 추가해야 합니다. 패싯을 추가하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
그림 2-51과 같이 위쪽과 아래쪽(크라운 또는 파빌리온)에 허리선과 평행한 작은 패싯 레이어를 추가합니다.
그림 2-52와 같이 기존 구조를 기반으로 패싯을 추가합니다. 원석이 너무 크기 때문에 해당 패싯도 크며 패싯을 추가하면 원래 컷을 풍부하게 하고 원석의 광채를 향상시킬 수 있습니다.
3. 타원형 컷 원석의 디자인 사례
(1) 브릴리언트 컷 스타일
8mm x 8mm 미만의 사양을 가진 보석을 브릴리언트 컷이라고 합니다. 두 가지 일반적인 브릴리언트 컷 유형은 그림 2-53에 나와 있습니다.
(2) 대형 사양 타원형 스타일
그림 2-54에서 볼 수 있듯이 8mm×10mm 이상의 사양은 큰 타원형 컷 모양입니다.
4. 마퀴즈(올리브) 컷 보석의 디자인 케이스
(1) 작은 후작 컷 모양
그림 2-55와 같이 3mm x 5mm, 2mm x 4mm, 2.5mm x 5mm의 컷 모양은 주로 주얼리에서 악센트 스톤에 사용되는 작은 후작 컷 모양입니다.
(2) 중간 사양 마퀴즈 컷
3mm x 6mm ~ 4mm x 8mm는 그림 2-56과 같이 소형 사양을 기반으로 패싯을 추가한 중간 사양의 마키즈 컷입니다.
5. 배 모양의 컷팅 보석 디자인 사례 연구
(1) 작은 사양의 배 모양 컷
3mm X 5mm 미만의 컷 유형은 작은 규격의 배 모양 컷으로, 보조 스톤에도 사용됩니다. 재미있는 모양은 그림 2-57에 나와 있습니다.
(2) 중간 사양의 배 모양 컷
4mm x 6mm 이상의 컷 유형은 작은 사양을 기준으로 패싯을 추가하는 중간 사양의 배 모양 컷입니다. 그림 2-58에 표시된 것처럼 패싯의 수는 크기에 따라 다르며 그 차이는 미미합니다.
6. 하트 모양 컷 보석 디자인 케이스
하트 모양 컷의 변형 공간은 크지 않습니다. 변경하려면 그림 2-59와 같이 배 모양 컷을 참조하여 파빌리온의 주 표면이 아닌 부분에 패싯을 추가합니다.
7. 직사각형 베벨 컷 보석 디자인 케이스
에메랄드 컷은 고전적인 품질을 보여주는 직사각형 스텝 컷을 대표합니다. 직사각형 스텝 컷의 디자인은 정사각형 스텝 컷과 비슷하지만 그림 2-60에 표시된 것처럼 직사각형의 면이 더 다양합니다.