Cara Menguasai Desain Tampilan Perhiasan: Teknik, Langkah-langkah, dan Contoh Kehidupan Nyata

Pelajari cara mendesain pajangan perhiasan yang menakjubkan! Panduan ini mengajarkan Anda cara merencanakan dan membuat tata letak yang menarik untuk toko atau studio Anda. Dapatkan kiat-kiat dalam menggunakan bahan, pencahayaan, dan warna yang tepat untuk membuat perhiasan Anda bersinar. Lihat contoh nyata dari merek-merek ternama seperti Justgold dan Diamond Family. Sempurna untuk toko perhiasan, desainer, dan penjual online.

Cara Menguasai Desain Tampilan Perhiasan: Teknik, Langkah-langkah, dan Contoh Kehidupan Nyata

Mengungkap Seni Desain Tampilan Perhiasan untuk Dampak Maksimal

Pendahuluan:

Ingin meningkatkan permainan pajangan perhiasan Anda? Dokumen ini menyelami dunia desain pajangan perhiasan, mencakup segala hal mulai dari teknik dan langkah-langkah hingga perancangan dan rendering yang mendetail. Pelajari cara membuat pajangan menawan yang menarik pelanggan dan memamerkan perhiasan Anda dengan cara terbaik. Temukan contoh nyata dari toko perhiasan yang sukses dan dapatkan inspirasi untuk mengubah ruang pajangan Anda sendiri. Baik Anda seorang perancang perhiasan, peritel, atau penjual e-commerce, panduan ini memiliki semua yang Anda butuhkan untuk membuat perhiasan Anda bersinar.

Gambar 5-10 Tampak Depan Kabinet Independen (Satuan: mm)

Desain Denah Lantai

Daftar Isi

Bagian I Ekspresi Desain Tampilan Perhiasan

1. Teknik dan Langkah-langkah Desain Tampilan Perhiasan

Sebelum mendesain ruang komersial khusus untuk perhiasan, sangat penting untuk memahami maksud dari desain tampilan ruang, termasuk konten yang akan ditampilkan, skala dan bentuk tampilan, target audiens, dan laba atas investasi pameran yang diharapkan. Selain itu, sangat penting untuk memahami situasi keseluruhan ruang pamer, termasuk lokasi stan, tata letak pameran secara keseluruhan, serta peralatan dan kondisi kelistrikan yang disediakan oleh tempat pameran. Lebih jauh lagi, Anda perlu memiliki pemahaman umum mengenai situasi pameran dari gerai yang berdekatan. Pekerjaan desain yang detail dan teliti dapat dilakukan berdasarkan informasi ini.
1.1 Fase Rancangan

Langkah pertama dari pekerjaan ini harus dimulai dari draft, memiliki pemahaman tertentu tentang naskah yang direncanakan dan membuat ringkasan tekstual berdasarkan situasi tertentu untuk memulai desain draft.

Masalah utama pertama dari rancangan ini adalah menyelesaikan tata letak dan garis pergerakan, menentukan lokasi stan, menganalisis arah utama lalu lintas pejalan kaki dan perbandingan jalan utama dan sekunder, secara kasar menentukan arah tampilan stan, dan menguraikan arus orang dari luar ke dalam. Berdasarkan rute ini, pengaturan zonasi dapat dibuat. Pada tahap draf, mengikuti dimensi secara ketat tidak diperlukan; area utama dan sekunder dapat diatur berdasarkan hubungan proporsional, dan area fungsional yang diperlukan dapat diatur secara wajar di kedua sisi rute atau di tengah. Tugas utama pada tahap ini adalah mengkoordinasikan hubungan dan orientasi antara berbagai area dan menemukan rencana aliran terbaik.

Konten kedua dari tahap konsep adalah untuk menetapkan gaya umum dari setiap fasad, pertama berdasarkan karakteristik perusahaan peserta pameran atau citra merek, kedua berdasarkan pameran itu sendiri, dan ketiga dengan mengintegrasikan tingkat estetika peserta pameran. Pada kertas konsep, berbagai bentuk yang berpotensi cocok dapat dibuat sketsa dengan berani. Selama tahap konsep, penting untuk memiliki banyak ide; yang dikhawatirkan adalah tidak memiliki ide sama sekali, terutama ketika peserta pameran tidak memiliki persyaratan khusus. Dalam kasus semacam itu, para perancang harus berpikir secara kreatif, merefleksikan gaya estetika mereka, dan memberikan berbagai saran konsep bagi para peserta pameran (Gbr. 5-1, 5-2).

Gambar 5-1 Desain Denah Lantai (1)

Gambar 5-1 Desain Denah Lantai (1)

Gambar 5-2 Desain Denah Lantai (2)

Gambar 5-2 Desain Denah Lantai (2)

1.2 Tahap Pengembangan Desain
Jika rancangan dapat ditentukan secara kasar, maka perlu untuk mulai memperluas rencana awal. Saat ini, referensi dengan ukuran tertentu diperlukan untuk membuat divisi fungsional yang tepat berdasarkan rancangan. Fase pengembangan desain adalah pendalaman rancangan, yang membutuhkan pertimbangan mendalam dalam perencanaan lantai dan konsepsi awal perspektif spasial atau gambar aksonometri untuk menganalisis rencana secara komprehensif.
1.3 Tahap Konfirmasi
Skema terbaik akhirnya ditentukan setelah desain komprehensif dari denah lantai dan tampilan perspektif. Setelah skema dikonfirmasi, gambar formal, termasuk denah, elevasi, langit-langit, tampilan aksonometri, dan gambar perspektif, perlu dibuat. Sebagai alternatif, desain berbantuan komputer dapat digunakan untuk membuat gambar skema, atau model dapat dipilih untuk representasi. Untuk model, pemahaman spasial lebih baik. Selama tahap produksi, skema dapat terus disesuaikan hingga selesai.

2. Penyusunan Desain Tampilan Perhiasan

Desain tampilan perhiasan perlu menggambar diagram, yang umumnya mencakup denah ruang tampilan, elevasi, bagian, dan gambar detail simpul. Peraturan nasional tentang gambar desain ruang memiliki lima spesifikasi: Bagan A0 (841mmx1189mm), A1 (594mmx891mm), bagan A2 (420mmx594mm), A3 (297mmX420mm), bagan A4 (210mmX297mm). Dalam kasus khusus, gambar dapat diperpanjang atau diperlebar menurut skalanya.
2.1 Denah Lantai

(1) Definisi

Denah adalah proyeksi ortografis objek yang dihasilkan oleh sinar cahaya vertikal. Secara sederhana, denah dihasilkan dari proyeksi ortografis objek pada bidang horizontal di bawah sinar vertikal, yang biasa disebut tampilan atas.


(2) Fungsi

Dalam desain pameran, denah lantai ruang pameran mewakili keseluruhan lingkungan dan ukuran area, yang berfungsi sebagai fondasi dan dasar untuk pekerjaan desain selanjutnya. Denah lantai terutama mencerminkan ukuran ruang dan pembagian struktur internal, posisi fasilitas pameran di dalam struktur, ukuran volume, dll.


(3) Konten

Denah lantai untuk desain tampilan perhiasan dibagi menjadi denah lantai umum dan denah lantai terperinci karena ukuran lingkungan pameran. Denah umum mewakili pembagian spasial dari seluruh area pajangan perhiasan relatif terhadap area pajangan yang lebih kecil, sehingga mencakup urutan kunjungan, orientasi pajangan, ketebalan antarmuka yang melingkupi, dll. Sebaliknya, denah terperinci mengacu pada penempatan dan ukuran bahan pajangan dalam rentang yang lebih kecil. Dimensi pada denah rinci harus mencakup dimensi keseluruhan ruang arsitektur, dimensi lokal setiap bukaan, simbol sumbu, dimensi ruang yang ditempati oleh furnitur dan item di dalam area pajangan, simbol bagian, dan simbol indeks gambar rinci (Gambar 5-3).

Gambar 5-3 Denah Lantai (Satuan: mm)
Gambar 5-3 Denah Lantai (Satuan: mm)
2.2 Tampilan Ketinggian

(1) Definisi

Tampilan elevasi merepresentasikan gambar proyeksi depan dan samping bangunan pameran dan area internalnya, dan menurut orientasi masing-masing elevasi, permukaan proyeksi dibagi menjadi tampilan elevasi timur, selatan, barat, dan utara (Gambar 5-4 hingga 5-7).

Gambar 5-4 Tampilan Ketinggian (1) (Satuan: mm)
Gambar 5-4 Tampilan Ketinggian (1) (Satuan: mm)
Gambar 5-5 Tampilan Ketinggian (2) (Satuan: mm)
Gambar 5-5 Tampilan Ketinggian (2) (Satuan: mm)
Gambar 5-6 Tampilan Ketinggian (3) (Satuan: mm)
Gambar 5-6 Tampilan Ketinggian (3) (Satuan: mm)
Gambar 5-7 Tampilan Ketinggian (4) (Satuan: mm)
Gambar 5-7 Tampilan Ketinggian (4) (Satuan: mm)


  

(2) Fungsi

Tampilan elevasi secara naluri merepresentasikan skala, bentuk, warna, dan hubungan material dalam ruang tampilan (area).


(3) Konten

① Hubungan antara panjang, lebar, dan tinggi ruang di dalam gedung dan ruang pameran.

② Persyaratan untuk ukuran, bentuk, permukaan akhir, bahan, dan metode konstruksi alat pajangan.

③ Metode pencahayaan dan posisi sumber cahaya.

④ Berbagai tanda, label, dekorasi, dll.


Ekspresi konten di atas bergantung pada anotasi, sehingga anotasi pada gambar elevasi juga harus memperhatikan hal-hal berikut ini (Gambar 5-8, Gambar 5-9).

Gambar 5-8 Tampilan Ketinggian Warna pada Casing Layar (Satuan: mm)

Gambar 5-8 Tampilan Ketinggian Warna pada Casing Layar (Satuan: mm)

Gambar 5-9 Tampak Samping (Satuan: mm)

Gambar 5-9 Tampak Samping (Satuan: mm)

① Dimensi lebar dan tinggi keseluruhan.

② Dimensi setiap bukaan, dimensi ruang kolom, tinggi lantai, dan dimensi ketinggian.

③ Dimensi tinggi dan lebar alat peraga tampilan.

④ Struktur utama alat peraga dan dimensi bentuk (Gambar 5-10, Gambar 5-11).

⑤ Dimensi spasial tinggi dan lebar pameran (Gambar 5-12 hingga 5-17).

Gambar 5-10 Tampak Depan Kabinet Independen (Satuan: mm)

Gambar 5-10 Tampak Depan Kabinet Independen (Satuan: mm)

Gambar 5-11 Tampak samping kabinet independen (Satuan: mm)

Gambar 5-11 Tampak samping kabinet independen (Satuan: mm)

Gambar 5-12 Dimensi pameran (1) (Satuan: mm)

Gambar 5-12 Dimensi pameran (1) (Satuan: mm)

Gambar 5-13 Dimensi pameran (2) (Satuan: mm)

Gambar 5-13 Dimensi pameran (2) (Satuan: mm)

Gambar 5-14 Dimensi pameran (3) (Satuan: mm)

Gambar 5-14 Dimensi pameran (3) (Satuan: mm)

Gambar 5-15 Ukuran Pameran (4) (Satuan: mm)

Gambar 5-15 Ukuran Pameran (4) (Satuan: mm)

Gambar 5-16 Ukuran Pameran (5) (Satuan: mm)

Gambar 5-16 Ukuran Pameran (5) (Satuan: mm)

Gambar 5-17 Ukuran Pameran (6) (Satuan: mm)

Gambar 5-17 Ukuran Pameran (6) (Satuan: mm)

2.3 Tampilan Penampang Melintang

(1) Definisi

Tampilan penampang dapat digunakan untuk mengekspresikan struktur detail desain.


(2) Fungsi

Tampilan penampang menampilkan struktur internal, bahan, dan metode konstruksi objek.


(3) Konten

Tampilan penampang adalah jenis gambar yang paling baik mengekspresikan struktur internal desain di antara semua gambar. Ini adalah pelengkap dan penyempurnaan terbaik untuk denah dan gambar elevasi. Karena ini merupakan pelengkap dan perbaikan, perhatian harus diberikan pada dimensi eksternal ruang arsitektur, simbol sumbu, dimensi vertikal keseluruhan, dimensi elevasi, dimensi struktural, dan relevansi simbol indeks pada gambar pandangan penampang (Gambar 5-18).

Gambar 5-18 Tampilan Bagian (Satuan: mm)
Gambar 5-18 Tampilan Bagian (Satuan: mm)
2.4 Gambar Detail Simpul

(1) Definisi

Gambar simpul detail adalah diagram simpul yang membahas detail struktur, material, dimensi, metode, dan hubungan konstruksi.


(2) Fungsi

Gambar simpul yang terperinci dapat menyelesaikan proses transformasi ide desain menjadi objek fisik dan menginformasikan kepada para pekerja cara membangun sesuai dengan gambar.


(3) Konten

Karena inovasi dalam desain, terutama dalam desain tampilan, banyak desainer akan memiliki banyak proposal desain asli. Namun, apakah desain tersebut dapat ditransformasikan ke dalam objek fisik memerlukan gambar konstruksi sebagai bahasa grafis untuk menyampaikannya. Oleh karena itu, gambar konstruksi melibatkan dimensi umum, struktur, material, dan simbol item dalam denah dan elevasi. Namun, aspek yang paling penting adalah mengekspresikan teknik konstruksi untuk struktur khusus, bentuk yang unik, dan penyambungan material khusus (Gambar 5-19).

Gambar 5-19 Gambar detail simpul (Satuan: mm)
Gambar 5-19 Gambar detail simpul (Satuan: mm)

3. Rendering Desain Tampilan Perhiasan

Desain tampilan perhiasan adalah bidang yang sangat terspesialisasi di mana para desainer menggunakan grafik khusus untuk mengekspresikan ide-ide mereka selama proses desain. Gambar-gambar ini sulit dipahami oleh orang yang tidak memiliki pengetahuan profesional.

Rendering desain tampilan perhiasan adalah produk dari desain tampilan perhiasan. Karena profesionalisme denah desain tampilan perhiasan, memahami desain tampilan perhiasan membutuhkan metode yang lebih jelas dan intuitif daripada denah. Diagram efek desain tampilan perhiasan adalah representasi gambar fisik dari denah desain tampilan perhiasan.

Rendering desain tampilan dapat dikategorikan ke dalam representasi gambar tangan, komputer, dan model berdasarkan media ekspresinya.

3.1 Rendering Desain yang Digambar Tangan (Gambar 5-20, 5-21)
Gambar 5-20 Sketsa kreatif yang digambar dengan tangan
Gambar 5-20 Sketsa kreatif yang digambar dengan tangan
Gambar 5-21 Sketsa kreatif yang digambar dengan tangan
Gambar 5-21 Sketsa kreatif yang digambar dengan tangan

Rendering desain yang digambar tangan adalah representasi visual yang mengintegrasikan kemampuan berpikir visual, kreativitas imajinatif, dan kemampuan ekspresi gambar. Dalam proses menggambar ini, seseorang tidak harus fokus pada efek visual tetapi lebih menekankan pada observasi, penemuan, refleksi, dan interaksi antara otak, mata, tangan, dan gambar. Rendering yang digambar dengan tangan bisa dalam berbagai bentuk, termasuk gambar pena, gambar spidol, gambar pensil warna, lukisan cat air, lukisan guas, atau kombinasi dari bahan-bahan di atas. Apa pun teknik yang digunakan, seseorang harus memulai dengan menggambar komposisi, proporsi, dan garis besar perspektif sketsa pensil secara akurat, dan memilih sudut pandang yang sesuai. Pemilihan sudut pandang harus sepenuhnya mencerminkan tata letak ruang pajangan, bentuk tema, penataan item pajangan, suasana pencahayaan, dan efek berbagai bahan, dengan ukuran gambar yang pada umumnya sesuai untuk ukuran A4. Fungsi rendering yang digambar tangan adalah berfungsi sebagai bahasa konkret bagi para perancang dan dasar untuk komunikasi dengan klien. Gambar ini bisa mengekspresikan imajinasi artistik dan kreativitas seseorang, menjadikannya alat utama bagi para desainer untuk merefleksikan gagasan mereka.

Langkah-langkah untuk membuat gambar presentasi yang digambar tangan:

(1) Memahami dan membiasakan diri Anda dengan konsep desain, serta konten utama denah dan gambar elevasi.

(2) Gambarkan sketsa perspektif lingkungan ruang pajangan, yang menunjukkan hubungan perspektif yang benar.

(3) Buat garis besar bentuk ruang pajangan yang dibayangkan dengan garis-garis.

(4) Menentukan pencahayaan dan efek warna yang sesuai untuk menciptakan gaya artistik yang unik.

(5) Pilih teknik ekspresi yang sesuai untuk secara akurat menyampaikan efek yang dimaksudkan dan menggambar representasi yang diharapkan.

3.2 Render Desain Komputer (Gambar 5-22)
Gambar 5-22 Rendering Komputer
Gambar 5-22 Rendering Komputer

Selain berfungsi sebagai media komunikasi dengan dunia luar, rendering juga memiliki tugas penting untuk "membujuk" klien, berbagai otoritas administratif, dan publik untuk menerima gagasan desainer. Bagi non-profesional, ekspresi visual adalah yang paling mudah dipahami. Serangkaian gambar yang nyata dan penuh warna, dengan konten yang lengkap, dapat mencerminkan imajinasi perancang yang kaya sekaligus memenuhi persyaratan klien, menciptakan rasa realisme yang kemungkinan besar akan menyentuh hati orang, sehingga pasti memengaruhi keputusan proyek. Desain berbantuan komputer adalah disiplin ilmu yang sedang berkembang, sebagai media visual dan metode ekspresi baru, yang mengintegrasikan berbagai fungsi media seperti grafik dan gambar, dua dimensi dan tiga dimensi, statis dan dinamis, audio dan video, teks dan bahasa. Hal ini memberikan dasar untuk konstruksi dan secara signifikan mengubah pemikiran desain tradisional dan gambar manual, yang berdampak besar pada disiplin desain modern terkait sarana, metode, dan konsep.

Dengan pengembangan dan pembaruan teknologi perangkat lunak yang terus menerus, rendering komputer secara luas digunakan dalam mendesain berbagai ruang pajangan karena keunggulannya yang realistis. Rendering komputer dengan jelas menampilkan bentuk, struktur, material, pencahayaan, tanaman hijau, dan detail ruang pameran. Perusahaan pameran umumnya menggunakan rendering komputer untuk berkomunikasi dengan klien, dengan perangkat lunak yang umum digunakan termasuk 3DMAX untuk pemodelan dan rendering, PHOTO-SHOP untuk pasca-pemrosesan, dan CAD untuk gambar konstruksi.

3.3 Render Desain Model (Gambar 5-23 hingga 5-25)
Gambar 5-23 Rendering Model Desain Pameran
Gambar 5-23 Rendering Model Desain Pameran
Gambar 5-24 Rendering Model Desain Toko Khusus

Gambar 5-24 Rendering Model Desain Toko Khusus

Gambar 5-25 Rendering Model Desain Jendela

Gambar 5-25 Rendering Model Desain Jendela

Untuk mencerminkan suasana elemen spasial secara lebih akurat dan otentik, model tampilan kubik dapat dibuat berdasarkan rendering warna; model tampilan lebih berdampak daripada rendering dua dimensi dan tiga dimensi, sehingga memungkinkan pemirsa mengapresiasi efek pameran dari berbagai sudut, memahami ruang, bahan, dan bentuk yang tercermin secara langsung.

Pembuatan model harus didasarkan pada ukuran skala tertentu untuk produksi, jadi, selain bahan dan persyaratan pencocokan warna, juga harus mencurahkan lebih banyak perhatian pada dimensi standar tiap bagian, dan proporsinya harus tepat. Oleh karena itu, sebelum membuat model, rencana yang diperkecil untuk setiap bagian harus dibuat terlebih dahulu. Skala model pada umumnya 1:20, 1:50, 1:100 dan seterusnya. Tiap komponen model harus digambar secara ketat menurut skala terpadu untuk memenuhi syarat model yang dibuat.

Bagian II Contoh Desain Tampilan Perhiasan

1. Contoh Pertama: Toko Perhiasan Justgold di Hong Kong (Gambar 6-1 hingga 6-7)

Gambar 6-1 Garis lengkung yang elegan menguraikan profil seluruh toko.
Gambar 6-1 Garis lengkung yang elegan menguraikan profil seluruh toko.
Gambar 6-2 Dudukan layar melingkar memperkaya tampilan jendela.

Gambar 6-2 Dudukan layar melingkar memperkaya tampilan jendela.

Gambar 6-3 Rak dan cermin rias digabungkan menjadi satu.

Gambar 6-3 Rak dan cermin rias digabungkan menjadi satu.

Gambar 6-4 Pita emas berongga diukir di dinding, melengkapi perhiasan emas.

Gambar 6-4 Pita emas berongga diukir di dinding, melengkapi perhiasan emas.

Gambar 6-5 Etalase silinder dan elemen lengkung memiliki tujuan yang serupa.

Gambar 6-5 Etalase silinder dan elemen lengkung memiliki tujuan yang serupa.

Gambar 6-6 Lemari pajangan independen yang tidak beraturan, menghadirkan sentuhan ringan dan semarak pada toko.

Gambar 6-6 Lemari pajangan independen yang tidak beraturan, menghadirkan sentuhan ringan dan semarak pada toko.

Gambar 6-7 "Bar Perhiasan" membuat belanja menjadi mudah dan menyenangkan.

Gambar 6-7 "Bar Perhiasan" membuat belanja menjadi mudah dan menyenangkan.

Sejak didirikan, Justgold berfokus pada desain perhiasan emas dengan sentuhan modis, menampilkan sisi berani, percaya diri, dan bersemangat dari wanita modern. Citra merek "Real Gold, Real Feelings, Real Women" telah berhasil membangun posisi terdepan di pasar konsumen wanita muda. Kasus ini terjadi di pusat perbelanjaan mewah Hong Kong - International Finance Centre Mall. Untuk menyelaraskan dengan posisi unik Justgold dalam pengembangan produk, perancang telah dengan cermat menciptakan lingkungan pemasaran yang baru untuk Justgold, yang semakin memperjelas dan mengkonsolidasikan citra mereknya.

Pertama, tata ruang toko ini telah membalikkan pengaturan "tatap muka" tradisional toko perhiasan emas. Pelanggan tidak lagi berbelanja perhiasan dengan staf penjualan di sisi yang berlawanan; sebaliknya, suasananya mensimulasikan galeri seni, memungkinkan pelanggan untuk menelusuri produk di ruang yang bebas. Untuk mencapai efek ini, perancang meninggalkan lemari pajangan tradisional dan mode pajangan satu arah, memilih rak dinding tegak dan etalase kaca independen yang menyerupai kotak perhiasan untuk memamerkan berbagai produk, mengubah perhiasan menjadi karya seni yang menawan. Selain itu, etalase toko, yang selalu menjadi titik fokus untuk toko perhiasan, telah dirancang secara inovatif dengan bentuk etalase melingkar, menyempurnakan garis lengkung toko sekaligus secara efektif meningkatkan transparansi.

Dari segi gaya keseluruhan, perancang mengambil inspirasi dari lekuk tubuh wanita yang anggun, menguraikan profil toko dengan garis lengkung yang elegan. Lemari pajangan berbentuk silinder, rak dinding melengkung, dan lemari pajangan independen yang tidak beraturan, semuanya berkontribusi pada kesan ringan dan semarak di dalam toko. Perancang juga mengukir pita satin emas di dinding, dicetak dengan pola segel unik toko emas, menyoroti cahaya dari palung lampu di belakangnya, membentuk cincin elegan dan mempesona yang bersinar terang, melengkapi perhiasan emas yang dipajang di bawahnya.

Di ujung pita satin yang bercahaya ini, sang desainer tidak menempatkan mesin kasir tradisional, melainkan memperkenalkan konsep "Jewelry Bar" yang baru, mensimulasikan meja bar dengan berbagai perhiasan berharga yang tertanam di dalamnya, dilengkapi dengan bangku tinggi, sehingga para tamu dapat mengobrol sambil mengagumi produk, menciptakan suasana belanja yang santai dan menyenangkan. Lingkungan yang cerah dan segar, garis-garis yang elegan, dan mode tampilan yang inovatif memungkinkan toko emas di mal International Finance Centre ini untuk melepaskan diri dari pola toko perhiasan tradisional yang membosankan, dan sekali lagi menyoroti kepemimpinan merek ini dalam menetapkan tren.

Nama Proyek: Justgold

Lokasi Toko: International Finance Centre Mall, Central, Hong Kong

Luas bangunan: 36㎡

Desainer: Daphne Ng

Perusahaan Desain: Joey Ho Design

Tanggal Penyelesaian: 2008

Fotografi: Ray Lau

2. Contoh Dua: Keluarga Berlian (Gambar 6-8 hingga 6-14)

Gambar 6-8 Menghadirkan kemewahan sederhana dan kepribadian romantis dari merek ini melalui warna merah dan kuning.

Gambar 6-8 Menghadirkan kemewahan yang sederhana dan kepribadian yang romantis dari merek ini melalui warna merah dan kuning.

Gambar 6-9 Keseluruhan desain terpadu etalase.

Gambar 6-9 Keseluruhan desain terpadu etalase.

Gambar 6-10 Dampak visual yang ditimbulkan oleh perlengkapan pencahayaan dekoratif

Gambar 6-10 Dampak visual yang ditimbulkan oleh perlengkapan pencahayaan dekoratif

Gambar 6-11 Kombinasi fleksibel dari meja "pulau" pusat dan lemari pajangan di sekelilingnya

Gambar 6-11 Kombinasi fleksibel dari meja "pulau" pusat dan lemari pajangan di sekelilingnya

Gambar 6-12 Korespondensi antara kabinet pajangan dan bentuk plafon
Gambar 6-12 Korespondensi antara kabinet pajangan dan bentuk plafon
Gambar 6-13 Konotasi dan kualitas garis lurus dan kurva

Gambar 6-13 Konotasi dan kualitas garis lurus dan kurva

Gambar 6-14 Gaya yang jernih, lembut, dan hangat

Gambar 6-14 Gaya yang jernih, lembut, dan hangat

Toko utama Diamond Family dibuka secara megah pada tanggal 24 Agustus 2011, di distrik bisnis Taikoo Hui, Guangzhou, menghadirkan pesta perhiasan yang mewah dan romantis dengan bintang-bintang yang memukau dan desain unik Run Dao.

Merek-merek mewah, mulai dari Tiffany, Van Cleef & Arpels, hingga Bulgari, telah mendapatkan pengakuan dari seluruh dunia. Sembari menciptakan budaya, tren, dan sejarah baru, kami juga ditransformasikan oleh budaya, mode, dan sejarah baru yang kami ciptakan.

"Memadukan Barat dan menyelaraskan dengan Timur" adalah kreasi Run Dao untuk citra terminal merek keluarga berlian untuk menyampaikan konsep bahwa mata melihat yang baru dan tidak mengkhianati yang tradisional. Diamond Family berusaha untuk mewujudkan sebuah merek yang mendukung romantisme, mengejar individualitas yang sempurna, dan dikagumi oleh dunia. Ibaratnya, kilauan perhiasan adalah simbol kepemilikan yang nyata. Dalam hal ini, suasana spasial yang diciptakan dengan hati-hati dan adegan emosional adalah ekspresi terbaik, mewakili kualitas dan cara hidup.

Dalam desain, kami berusaha mengekspresikan keanggunan dan gaya renovasi yang modis di era baru melalui detail.

Desain fasad menanamkan budaya merek dan jejak merek Diamond Family, menggabungkan teknologi modern dan keahlian serta mengaturnya dalam hal citra dan hubungan hierarkis, sehingga dapat menginterpretasikan temperamen merek yang unik dari Diamond Family baik di siang maupun malam hari.

Desain internal menghadirkan gaya yang lebih jernih, lebih lembut, dan lebih hangat dengan lebih banyak lapisan, sedangkan pencahayaannya, memadukan kesederhanaan dan kerumitan, menyesuaikan suasana di dalam ruangan agar lebih teratur dan santai. Konotasi dan kualitas garis lurus serta lekukan ditampilkan secara jelas dari plafon dan dinding hingga jendela pajangan.

Dekorasi perlengkapan pencahayaan dan efek dinding menciptakan efek visual yang sangat berdampak. Efek visual tidak hanya memuaskan suasana ruang, tetapi juga meningkatkan efek performa produk, memadukan inovasi dan individualitas tanpa menghilangkan rasa tidak nyaman dalam suasana.

Pemahaman dan praktik inovasi cukup untuk memenuhi kebutuhan ganda setiap orang akan aspek material dan spiritual.

Daripada mengatakan bahwa keluarga berlian yang dibentuk oleh Run Dao adalah merek dengan kemewahan yang bersahaja dan kepribadian yang romantis, akan lebih tepat jika dikatakan bahwa kami melihat sebuah tim yang sama-sama berdedikasi pada kreasi desain. Pengejaran yang gigih ini dicapai dengan mempelajari industri yang relevan dan wawasan dari berbagai sisi dengan cermat, berulang kali membedah dan meneliti proyek ini. Kami telah mematuhi hal ini dan mengamati selama bertahun-tahun; hanya karya yang dapat bertahan dalam pengawasan dan pemahaman yang benar-benar ingin kami ciptakan.

Nama Proyek Diamond Family Flagship

Lokasi Toko: Guangzhou

Desainer: Horace Pan Alan Tes Vivian Chan

Luas bangunan: 250㎡

Tanggal Desain: Maret 2011

Tanggal Penyelesaian: Agustus 2011

Fotografi: Ng Siu Fung

3. Contoh Tiga: Toko Perhiasan Giok Hijau Zhuishi (Gambar 6-15 hingga 6-21)

Gambar 6-15 Warna hijau zamrud di Zhuishi memancarkan suasana alami.
Gambar 6-15 Warna hijau zamrud di Zhuishi memancarkan suasana alami.
Gambar 6-16 Menggunakan lemari marmer bergaris putih cerah yang dipasangkan dengan lantai marmer putih untuk menciptakan nada yang halus pada ruangan.

Gambar 6-16 Menggunakan lemari marmer bergaris putih cerah yang dipasangkan dengan lantai marmer putih untuk menciptakan nada yang halus pada ruangan.

Gambar 6-17 Secara cerdik memanfaatkan efek pantulan cermin untuk mengompensasi kekurangan ruang.

Gambar 6-17 Secara cerdik memanfaatkan efek pantulan cermin untuk mengompensasi kekurangan ruang.

Gambar 6-18 Bingkai dinding batu yang tidak beraturan menyoroti kemewahan perhiasan.

Gambar 6-18 Bingkai dinding batu yang tidak beraturan menyoroti kemewahan perhiasan.

Gambar 6-19 Menampilkan kaca transparan, dekorasi hijau zamrud, dan lantai marmer hitam-putih.

Gambar 6-19 Menampilkan kaca transparan, dekorasi hijau zamrud, dan lantai marmer hitam-putih.

Gambar 6-20 Sebuah sudut toko, sangat jernih.

Gambar 6-20 Sebuah sudut toko, sangat jernih.

Gambar 6-21 Sederhana dan Tanpa Hiasan

Gambar 6-21 Sederhana dan Tanpa Hiasan

"Zhuishi" adalah merek berlian dan giok baru di bawah naungan Zhongyi (Hong Kong) Co, Ltd. Merek ini menargetkan pelanggan kelas menengah di pasar lokal, yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman berbelanja yang baru. Dalam desain interior toko Zhongyi Zhuishi dan desain citra perusahaan, perancang memanfaatkan berbagai bentuk "aspek" berlian dan giok, bersama dengan sifat kimia dan fisiknya yang umum, untuk menyoroti citra merek yang unik. Untuk mencapai efek ini, desain interiornya menggunakan teknik metafora, mengubah ruang belanja menjadi "permata", sehingga pelanggan dapat mengapresiasi kemewahan dua produk utama: berlian dan giok.

Keseluruhan lingkungan menampilkan lemari pajangan marmer bergaris putih yang dipasangkan dengan lantai marmer putih, menciptakan nada halus untuk ruang; tata letak simetris menggemakan bentuk persegi toko, dikombinasikan dengan struktur geometris dari aspek batu permata, mencapai keindahan dan kepraktisan.

Lemari pajangan batu putih cerah memiliki permukaan vertikal yang tidak beraturan, memperlihatkan sisi hijau. Aksen hijau yang halus ini mengekspresikan keindahan alami dari warna batu giok yang tembus cahaya. Deretan "balok pajangan" kaca apung, dengan ukuran dan tinggi yang bervariasi, menciptakan gaya yang unik dan membentuk daya tarik visual yang kuat bagi para pelanggan. Di dalam balok-balok tersebut, dudukan pajangan akrilik buram yang dibuat khusus memantulkan cahaya dari depan dan belakang, menampilkan berlian, giok, dan pahatan berbentuk pulau yang kecil dan indah yang sangat jernih.

Ruang toko mengadopsi gaya keseluruhan yang bersudut, dengan langit-langit baja tahan karat miring yang memantulkan gambar yang terdistorsi, sehingga meningkatkan keindahan pahatan ruang toko. Pada saat yang sama, jendela kaca dari lantai ke langit-langit memproyeksikan dampak visual yang kuat.

Nama Proyek: Dekorasi Zhongyi DJS

Lokasi Toko: Hong Kong

Luas Bangunan: 139.35㎡

Desainer: Horace Pan, Alan Tes, Vivian Chan

Tanggal Desain: 7 Juli 2007

Tanggal Penyelesaian: 7 September 2007

Fotografi: Ng Siu Fung

Gambar Heman
Heman

Pakar Produk Perhiasan --- Pengalaman berlimpah selama 12 tahun

Hai sayang,

Saya Heman, ayah dan pahlawan bagi dua anak yang luar biasa. Saya senang berbagi pengalaman perhiasan saya sebagai seorang ahli produk perhiasan. Sejak tahun 2010, saya telah melayani 29 klien dari seluruh dunia, seperti Hiphopbling dan Silverplanet, membantu dan mendukung mereka dalam desain perhiasan yang kreatif, pengembangan dan pembuatan produk perhiasan.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang produk perhiasan, jangan ragu untuk menelepon atau mengirim email kepada saya dan mari kita diskusikan solusi yang tepat untuk Anda, dan Anda akan mendapatkan sampel perhiasan gratis untuk memeriksa detail pengerjaan dan kualitas perhiasan.

Mari tumbuh bersama!

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Kategori Kiriman

Butuh Dukungan Produksi Perhiasan?

Kirimkan Pertanyaan Anda ke Sobling
202407 heman - Ahli produk perhiasan
Heman

Pakar Produk Perhiasan

Hai sayang,

Saya Heman, ayah dan pahlawan bagi dua anak yang luar biasa. Saya senang berbagi pengalaman perhiasan saya sebagai seorang ahli produk perhiasan. Sejak tahun 2010, saya telah melayani 29 klien dari seluruh dunia, seperti Hiphopbling dan Silverplanet, membantu dan mendukung mereka dalam desain perhiasan yang kreatif, pengembangan dan pembuatan produk perhiasan.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang produk perhiasan, jangan ragu untuk menelepon atau mengirim email kepada saya dan mari kita diskusikan solusi yang tepat untuk Anda, dan Anda akan mendapatkan sampel perhiasan gratis untuk memeriksa detail pengerjaan dan kualitas perhiasan.

Mari tumbuh bersama!

Ikuti aku.

Mengapa Memilih Sobling?

Anggota Tim Sobling Produsen dan pabrik perhiasan perak
SERTIFIKASI

Menghormati Standar Kualitas dengan Tenang

Sobling mematuhi sertifikat Kualitas sebagai TUV CNAS CTC

Posting terbaru

9999 Emas murni

Pengenalan bahan emas murni yang digunakan dalam pembuatan perhiasan

Perhiasan emas adalah tentang kemurnian, kekuatan, dan gaya. Panduan kami menunjukkan cara membuat perhiasan emas dengan tingkat kemurnian tinggi, tahan lama, dan ringan menggunakan teknik modern. Buku ini wajib dibaca oleh siapa pun yang berkecimpung dalam bisnis perhiasan dan ingin menciptakan kreasi emas berkualitas tinggi yang memukau.

Baca Selengkapnya "
Gambar 5-39 Berbagai warna spinel

3 Jenis Teknik untuk Memperbaiki Batu Permata: Seni dan Ilmu Pengetahuan untuk Mempercantik Permata

Pengayaan batu permata merupakan perpaduan antara ilmu pengetahuan dan seni yang memunculkan keindahan dalam batu, meningkatkan daya tarik dan nilainya. Teknik seperti perlakuan panas, reaksi kimia, dan modifikasi fisik digunakan untuk meningkatkan warna, kejernihan, dan daya tahan. Pelajari tentang metode tradisional dan modern yang mengungkap kemegahan tersembunyi dari batu rubi, safir, zamrud, dan banyak lagi. Baik Anda seorang penggemar perhiasan, perancang, atau peritel, rangkuman ini menawarkan wawasan tentang dunia batu permata yang telah ditingkatkan.

Baca Selengkapnya "
Bagan warna emas karat umum

Apa yang membuat perhiasan menjadi glamor: Bahan Logam Mulia dan Logam Biasa yang digunakan untuk Pembuatan Perhiasan

Logam apa yang sempurna untuk perhiasan? Temukan rahasia logam mulia seperti emas, perak, dan platinum, serta pelajari klasifikasi dan penandaannya. Pahami mengapa logam-logam ini berharga dan bagaimana logam umum berperan dalam pembuatan perhiasan. Panduan ini sangat penting bagi siapa pun di industri perhiasan yang ingin menguasai pemilihan logam.

Baca Selengkapnya "
Gambar 2-1-4 Kristal Aquamarine

Satu waktu untuk mengetahui semua hal tentang Kristalografi Batu Permata: Ilmu Pengetahuan di Balik Kilauan dan Kecerahan Batu Permata

Kristal adalah bahan pembentuk permata, dengan bentuk dan sifat unik yang membuat setiap perhiasan menjadi istimewa. Artikel ini menguraikan ilmu pengetahuan tentang kristal, simetri, dan bagaimana kristal membentuk fondasi batu permata yang menakjubkan. Pelajari tentang berbagai jenis kristal, pola pertumbuhannya, dan apa yang membuatnya sempurna untuk menciptakan perhiasan yang unik. Baik Anda seorang pembuat perhiasan, perancang, maupun peritel, panduan ini akan membantu Anda memahami struktur kristal di balik kilauan.

Baca Selengkapnya "
Gambar 6-23 Opal yang dicelup

Panduan Utama untuk Mengoptimalkan Batu Giok untuk Perhiasan. 8 Perawatan Pengoptimalan Umum dan Metode Identifikasi untuk Batu Giok

Temukan kebenaran di balik keindahan batu giok dengan panduan kami. Pelajari perbedaan giok kelas A, B, dan C, perbedaan permata yang diwarnai dan diisi, serta pastikan Anda hanya menjual batu-batu terbaik dan paling autentik. Bacaan penting bagi para perajin perhiasan, desainer, dan peritel yang ingin meningkatkan keahlian mereka.

Baca Selengkapnya "

10% Mati !!

Pada semua setiap pesanan pertama

Bergabunglah dengan buletin kami

Berlangganan untuk menerima pembaruan & penawaran terbaru!

Produsen perhiasan Sobling mendapatkan penawaran untuk perhiasan Anda
Panduan utama pengadaan - 10 kiat untuk menghemat jutaan dolar untuk pengadaan Anda dari pemasok baru
Unduh Gratis

Panduan Utama Sumber Bisnis

10 Tips Berharga yang Dapat Menghemat Jutaan Rupiah untuk Membeli Perhiasan dari Pemasok Baru
Produsen perhiasan Sobling memberikan kustomisasi gratis untuk desain perhiasan Anda

Pabrik perhiasan, kustomisasi perhiasan, pabrik Perhiasan Moissanite, Perhiasan tembaga kuningan, Perhiasan Semi Mulia, Perhiasan Permata Sintetis, Perhiasan Mutiara Air Tawar, Perhiasan CZ Perak Sterling, kustomisasi Permata Semi Mulia, Perhiasan Permata Sintetis